想到此,同天跳下箭矢落在小道之上,然後轉換成弓箭手職業,將整個牆壁之上都擦上了箭矢,包括小道的邊緣也有一排箭矢就好像是小道的延長線一般幫同天增加了一米多的距離。
布置完成了之後,同天便來到了,之前的那個地點再度跳入岩漿之中,隨後一切全部都按照之前的套路來。
看著再度被自己引了出來的火獸,同天轉換成弓箭手開始中距離的攻擊,一箭箭射在火獸的身上,或許是因為和之前的戰士職業不同,這個火獸一開始便是用火蛇舞。
一條條細長的火蛇在空氣之中遊蕩著,速度開始一點點加快。
看到這一幕,同天微微一笑,轉化成刺客職業,隨後開始了在箭矢之間跳躍著,為了印證自己的猜想,同天一路上跳來到了十五米處。
此時耳邊立即響起了係統的提示聲
‘係統提示:您超出了火蛇舞的範圍,技能自動進化,火蛇鞭。’
隨著係統的提示,原本在火獸身邊遊蕩的火蛇開始相互咬住對方的尾巴,一條鞭子便形成了,看到了這一幕,同天不禁搖了搖頭,果然有時候預感準起來他自己都害怕。
之前他也不是沒有想過,要是自己將箭矢變成樓梯,那麼完全是可以弄一個極高的地點隨後站在那個點之上開始用弓箭手的遠程優勢一直攻擊那個火獸,這樣一來他不是必勝嗎?
可是隨後轉念一想,既然係統在這一關上麵弄了這麼多的麻煩設定,那麼肯定不會隻有這麼簡單才對,現在好了正好印證了同天的想法,火蛇鞭的長度足夠打到火獸想要攻擊的地點,這也就是為什麼火獸隻是一個近戰怪物了。
頭疼的揉了揉太陽穴,同天乖乖的化作刺客職業再度在火獸的身邊開始遊蕩起來,時不時用匕首攻擊一下那個火獸。
然後靠著那個烈焰箭矢給他創造出來的距離再度繼續躲開攻擊,火蛇鞭隻是適合長距離戰鬥,像這種近戰的話同天隻要主要火獸手的動作便可以清楚的知道對方的攻擊模式。
很快火蛇鞭便再度變成火蛇舞,這個時候同天便跳到距離火獸十一米左右的地方開始用弓箭手職業慢慢射擊,把握好距離當其火蛇鞭再度出現便再用刺客職業。
一點點的消磨掉對方的血量,看似似乎是很簡單,可是火獸卻能夠破壞掉烈焰箭矢,那個真實傷害對於這些箭矢似乎也是有效的。
所有一邊戰鬥同天還需要顧慮火蛇舞破壞掉的箭矢,及時將相同的箭矢補充射擊在相同的位置。
另外一邊同天還需要一直注意周圍,畢竟箭矢他帶的有限不可能真正的做到一步一個箭矢,所以一旦落空他很可能就要掉入岩漿之中。
算上之前一次和剛剛那一次,火速麝鼠衣的耐久度隻剩下不到三分之一,再掉下去一次他必定要掛掉。
靠著兩個職業還有烈焰箭矢的幫助同天花費了近五個小時才聽到那個係統提示聲
‘係統提示:恭喜您擊殺了火獸。’
看著箭筒之中還剩下不到五百的烈焰箭矢同天不由得鬆了一口氣,好在他打造的夠多,要不然的話,肯定一切還需要重新再來一遍。
蹲下,同天開始了最為期待的摸屍,打了這麼久應該是有不少的好東西才對。
‘係統提示:恭喜您獲得裝備火袍一件,技能書元素盾(殘缺),1023金幣。’