第三十四章 一群神話生物(1 / 2)

《逃離塔科夫》是一款來自俄羅斯的硬核射擊遊戲,方方麵麵都盡可能的還原了真實情況,比如屏幕上沒有準心,在打完一個彈夾之後就得一顆顆子彈慢慢重新裝填,如果腿部中彈就會無法快速移動。

當然了,劉星之所以在新模組的名字中帶上《逃離塔科夫》,還是因為《逃離塔科夫》的故事背景很適合廢棄之城這個模組基礎。

在2028年,俄羅斯的北部工業區和金融中心——塔科夫因為跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫附近發生了交火衝突,並且由於某個未知的原因導致整個城市徹底失控,城中的居民集體逃離塔科夫,因此留在塔科夫中的人要麼是私人雇傭兵,要麼是當地的歹徒或者是其他不明人士。

現在劉星都已經想好了這個模組的劇情流程——玩家們是以實驗人員的身份進入塔科夫,全身上下除了一套衣服鞋子之外就隻有一個爆炸項圈,如果在沒有解除這個爆炸項圈的情況下離開塔科夫的市區範圍,那麼這個爆炸項圈就會自動引爆,所以玩家必須得在塔科夫的市區中尋找到能夠解除爆炸項圈的磁卡。

不過所有的磁卡都必須得在激活之後才能使用,而激活磁卡的機器將會在每次模組開始時被隨機放置在塔科夫市區內的各個地點,並且至少會有一隻神話生物負責看守。

那麼赤手空拳的玩家們要怎麼擊敗看守機器的神話生物呢?那自然是在塔科夫市區內搜索各種物資,包括武器。

因為塔科夫市的撤離行動非常匆忙,所以在塔科夫的市區中還存留了大量的武器與補給品,因此玩家們可以隨便取用這些武器與補給品,在準備好了之後再去對付看守機器的神話生物。

到時候玩家隻要喝著波波沙,拿著伏特加,口中喊著烏拉,解決掉看守機器的神話生物還不是輕輕鬆鬆?

當然了,既然廢棄之城是一個金色傳說級的模組基礎,那麼劉星就沒有理由不構建一個對抗模組。

不過在劉星看來,將玩家強行分成兩個或者多個陣營互相對抗其實也挺沒有意思的,所以劉星準備讓玩家自行做出選擇——是和其他玩家組隊還是當一條獨狼。

劉星想到這裏,突然覺得如果隻做出這些設定的話,那麼這個模組就有點不太克蘇魯了,因為這個模組的戰鬥比例的確是有些高,到時候十有八九又會有一些保守的原教旨主義者(原著優越黨)站出來噴自己根本就“不懂克蘇魯跑團遊戲”了。

雖然劉星不太在乎這些人的看法,反正他們也不是自己的目標受眾,但是放任他們一直噴自己也不是個事兒,而且這個模組現在的確是有些偏向於那些使用戰鬥型人物卡的玩家,比如像麥宇強就可以直接略過搜索環節,直接去暴揍看守機器的神話生物。。。

所以劉星在咬了一會兒大拇指之後,覺得自己還是得在這個模組中添加一些解密成分,提供第二種通關方式——隻要搜集到足夠多的線索並破譯出其中的隱藏信息,那麼也可以直接破解爆炸項圈上的密碼,這樣使用非戰鬥型人物卡的玩家也可以愉快的遊玩模組。