第三十六章 無所不能(1 / 2)

通靈術式不能用,有能把詭收回去的卷軸的黃土也不知道死哪裏去了,大家隻好用最原始的方式把“詭”運回去。

同一地麵,同一物體,滑動摩擦力變為滾動摩擦力,摩擦力會變。而摩擦力的大與施加的豎直方向的力和摩擦係數有關。豎直方向的力為“詭”的重力,摩擦係數為土之國糟糕的道路環境,所以改變摩擦力的關鍵在於,變滑動摩擦變滾動摩擦。

這個很有學術性的解決辦法是閄土最先想出來的,他提議做一個車,把傀儡放上去,原因是他到見到過馬車可以裝很多東西。

土遁查克拉是實質感最好的一種屬性,用土遁查克拉精雕細琢,能做出很多有趣的玩意兒,上原就試過花了半時間,然後如同d打印機一樣一點點增加查克拉,終於完成了一個歪歪扭扭的艾菲爾鐵塔模型,然後被狩看見了被無情的嘲諷,上原也覺得難看,然後一拳把它砸碎了。

可是現在,又到了需要上原幫忙的時候。閄土他怎麼也不能製造出一輛全是岩石的大車。盡管他們能造出極為平整的石板,極為標準的圓形石質車輪,可就是無法拚湊出一個完整的車輛。

馬車構造很簡單,然而技術性的細節要求不少,僅僅看一眼的話,整磨練戰鬥技巧而對機械和生活知識知道有限的閄土幾人,是無法還原的。

上原畫了一堆形象圖,用時不過十來分鍾,憑著記憶大部分是摸索著畫的,工業時代的事物有種規則嚴謹的美感,上原畫了奔馳,東風重卡,虎式坦克,三輪車,拖拉機,挖掘機……

“我覺得這個很漂亮,我們就造這個好了!”真衣的大姐脾氣又發作了,指著嬌玲瓏的奔馳轎車不放,這個架勢是要所有人都同意她的選擇。

“真衣,別鬧!”上原以一種長輩的語氣輕叱了一句,著把另一副圖擺了出來,“卡車,帶鬥的,四對負重輪,”著,上原苦惱的揉著腦袋,沒有發動機,該怎麼才能讓一堆石頭動起來。

上原擔心的還有別的問題,全是石頭做的大卡車,再加上“詭”的重量,大家能不能拉的動?可隨後上原就施然了,他記得做過類似的物理試題,大致意思是,滾動摩擦力遠於滑動摩擦力,而不施加外力,在一非光滑地麵上物體移動的摩擦力遠於物體的重力。

需要軸承,需要在石板上刻上放插上扭力杆的凹痕,還需要足夠堅實的大相同的輪子,還要計算“詭”的體積大,然後設計出最輕便的車。大家沒有做這些事的經驗,上原一個人承包了從設計到執行的所有任務。

沒有機械設計經驗,可簡單的比例縮放還是知道的,先是讓不情不願的狩拿著皮尺量好了“詭”身體各方麵的數據,然後上原一次又一次重畫,畫好了各個部件得三視圖,最後再按比例放大。交給會土遁的每一個人。

大家的任務開始了,成品不住的送到上原這裏,卻一次次被上原給pass掉,不是規格不對就是質量有問題。不像鋼鐵和木頭,石頭質地太脆,哪怕有一點裂痕,走不了多遠就整個車身就會散架了,因此被上原否決的成品輪子壘起來已經有兩人高了。

大家查克拉都快耗盡的時候,終於湊齊了一整套零件。大多數的時候,總是知易行難,失敗的零件已經在附近扔的一堆又一堆的,堆成了山。

最終合格的成品,近似一個長方形未封口的岩石盒子,是用了壓縮到極致的土遁查克拉製造的,質地均勻,這是閄土負責製造的,對他來,查克拉的消耗這沒什麼難度,就隻是幾重消耗大點兒的土流壁而已,難點在於,上原那比做忍具還要嚴苛的標準。

負責聯動軸承的石柱是土狗負責製作的,石頭與石頭摩擦,磨損一定很嚴重,因此上原翻箱倒櫃的在卷軸裏找了好久,食用的植物油一咬牙給他一大桶,誰讓他弄不來潤滑油呢。