第699章 常範撰記-獵獸(1 / 2)

嚴格意義上來說,蘇格拉頂所說的獵取獸魂之法更多的價值在於其強大的戰鬥續航能力。

修士獵獸,取其獸魂入藥備用,製成的絕大多數丹藥品類的功用相當於藍瓶,是在戰鬥狀態下用以補充魂力的。

其餘少數品類則等同於紅瓶功效,此外更少些是抗毒抗寒,加攻加防,臨時增加HPMP上限等等療傷和增益屬性的特殊丹丸。

而怪物進行相類似的補充會簡單的多,按住獵物吃掉就行了,有病治病沒病強身。

雖然,限於怪物原始的增益物質提純工藝,對某種單一屬性的提升不會有修士煉製的成藥效果,但是勝在全麵,腰酸吃了治病,背疼吃了也有療效,屬於廣譜治療的性質。

小幻蜃怪篤定韓三的兩麵派屬性,堅信這種符合怪物習慣行為的套路也適合自己崇敬的尊上大人。

經過幾千上萬年的進化和演變,在捕獵獸魂的手法上,所有的怪物都具有趨同性。

盡量以偷襲的方式接敵,盡量采用一擊斃命的攻擊方式,盡量避免給予獵物反抗反擊甚至自爆的抵抗機會,以最快的速度結束戰鬥。隻有這樣才能最大限度的保證獵物體內存餘最多的魂力,保證之後從獵物身上提取出獸魂的品質和體量。

一顆完整的成年火甲蟲獸魂,其中的火屬性魂力占比大概為四成。經過常年戰鬥吞噬其它主屬性的獵物,火甲蟲獸魂裏也會積累地水風屬性這樣無法同化的魂力,共計占比約六成。

如果是一隻火屬性的沙狼,獵取到這樣的一顆火甲蟲獸魂,獸魂中的火屬性會以極高的比率增益補充沙狼自身的魂力體量,而獸魂中其他屬性的魂力則會在沙狼的體內繼續沉積下來,仍然不會發揮什麼用處……除非這是一頭風屬性或者其它什麼火屬性之外的沙狼。

因為長時間沉積的關係,怪物體內的非主屬性的魂力性質極為溫和,最適合入藥。

修士捕獵獸魂煉丹,通常會慢慢的遊鬥,等到怪物的主屬性魂力消耗掉七七八八的時候,才雷霆暴擊,拿下獸魂。

這樣的獵取方式有其如此為之的道理,不過,顯然異於怪物係獵魂的目的和方法。

修士取存,怪物取用,雙方所需的完全是同一顆獸魂的兩部分,如果是一個修士和一隻怪物組隊……辣樣一點兒也不糟踐東西吖……貌似禦獸宗揍是恁麼幹的。

而輪到韓三這裏,真真的要算人獸合一,雙屬性,食性雜,不忌口,不挑食,不浪費,給啥吃啥,吃啥啥都香。

所以,蘇格拉頂的篤定很有理論根據。

“怎麼弄?”被兩支筆頂在後腰上,韓三突然就對這個獵魂之法興趣大增。

“第一步當然是弄死,越快越好。然後趁著新鮮,一塊一塊的吃,如果體型有優勢,嘴巴夠大,能一口吞下去最好了。”

蘇格拉頂比比劃劃的給韓三上課,“接著就是消化器官和係統開始工作,經過幾千上萬年的進化,怪獸的消化係統中已經出現了成熟的魂力遴選器官,可以把怪物體內的獸魂按著屬性歸類,有用的融合到自身魂力裏,用不上的儲存到其它地方。像一個人恁麼大體型的怪物,一般一頓飯的工夫就可以消化吸收一隻海碗恁麼大的怪物獸魂……沒錯,跟吃頓飯也差不許多。”