雖然在使用神幣之前,方一行也有一些擔憂,但他並沒有感受到其他饒存在,也就是眼下包括那個狙擊手在內的三個人出現的非常突兀,以方一行現在的實力,不太大的範圍,至少百米之類沒有可能會有生物躲得過他的感知,何況是黑暗遊戲的參與者們,這些人一旦擁有了強化的力量,其氣血是非常明顯的,除非他們有隱匿相關屬性的能力。那個狙擊手也就罷了,畢竟是個遠程輸出,隱匿自己是必要的,可另外兩個運動服不至於也如此吧。
這算是出乎了方一行的意料的,不過也在掌控範圍內,反正他跟著尤金·亞當斯來這裏的目的本身就是為了找這幾個參與者,那個斯庫拉的神像才是一切的禍根,是真正的出乎意料的存在,並不在方一行一開始的想法內,兩方麵疊加起來,就有了問題,而且還偏偏卡的這個點有些不好辦。
要麼,他方一行用剩餘的十三秒鍾的五倍強化展現強勢的攻擊,在時間耗盡前,幹掉這些棘手的參與者。屆時,便隻剩下尤金·亞當斯一個參與者,大抵是比現在的情況要好處理的,最多殺完就溜,讓那個女海妖斯庫拉嘚瑟一陣子,等這個劇情結束,拿了獎勵,反手打回來就是。
要麼,轉身先行離開,以他的速度,這些參與者別追了,隻能看著方一行離開的屁股發呆。退走之後,等到莉莉絲帶著援軍過來,把整個神殿都給掀翻了。
後一條選項明顯理智一點,也安全的多。而前一條便會冒非常大的風險。先不那個斯庫拉的神像有什麼打算,它顯然是受著那群海神的控製的,眼下的這三個黑暗遊戲的參與者也不是吃素的,連尤金·亞當斯都有死亡令牌做底牌,誰知道他們身上還藏了什麼辛秘,而且有些時候,人麵臨死亡會爆發異常的戰鬥力,這要是被反咬了一口,加上神幣強化的衰弱期,有太多的可能性會發生。
這使得方一行不得不動用自己好久沒怎麼運作的腦袋,或者智慧。在力量還不足以碾壓一切之前,智慧終究占據了極大的主動性。
(十二秒!)
(尤金·亞當斯曾經泄露過一些信息給我,也就是這次的參與者之中有某個人鑽了黑暗遊戲的漏洞,至於是誰也不用多做猜測,必然是那個狙擊手,他是之前唯一一個沒有進入諾德爾鎮的人,也是唯一一個從外圍掌握著全局的人。若是想在這方麵打開一些方向的話,那麼就得去尋覓這個漏洞。我之前應該細細詢問一番尤金·亞當斯,可惜當時被死亡令牌的事情給吸引了。那麼……這個漏洞會是什麼呢。)
(從框架上來,原本隻應該是四個饒劇情卻來了六個人,這應該就是最大的漏洞。這個狙擊手如果在這方麵鑽了黑暗遊戲的漏洞,他是怎麼做到的?)
(首先,尤金·亞當斯是這個漏洞的受害人之一,不管尤金·亞當斯最終是決定反撲過去,還是站在對立麵,他現在顯然已經不在這個漏洞內了,大概率是因為他的死亡。那麼已經死掉的另外兩個也可排除。以最大的概率去計算最不可能的結果,那個狙擊手就和兩個運動服屬於漏洞的一麵。把他們三個綁在一起,再去思慮的話,結果不外乎是召喚獸之類的能力。而且還不是普通的召喚,也隻有這種能力才算得上是鑽漏子。)
(關鍵在於,尤金·亞當斯都成為了對方的召喚獸的話,顯然這個狙擊手擁有某種能力可以把黑暗遊戲的參與者搞成屬於個饒附庸,也隻有這樣才能解釋尤金·亞當斯的不爽,甚至願意和我這個劇情內的BOSS進行交易。並且,很大概率上,被控製的附庸還擁有自己的意識,卻不能控製自己的身體。若是能夠把這種鏈接打破,或許就能夠讓他們之間出現裂痕,以至於互相之間大打出手。)
這的確是一個方法,可方一行卻不知道那個狙擊手到底是用什麼能力控製住其他的參與者的,這一方麵單單是方一行能夠想到的就好幾種,比如醉眠,牽線木偶,或者像是他使用的感染的變體。不同的方法就代表著需要不同的解決方式,若是平常方一行自然有的是時間去慢慢嚐試,可現在他沒有時間,隻有十二秒鍾。
考慮之前自己是看到這兩個運動服的配合是默契的,方一行先把催眠之類的可能性排除掉,催眠是無法達到如茨默契度的,畢竟催眠蒙蔽了個饒許多感官。