這空間風刃並不能瞬發,而且這空間風刃一旦形成,其漂移方向如今還不受鳳漪控製。在戰鬥之中,除非鳳漪能夠準確判斷出敵人下一步移動的方向,預先施放,而且這空間風刃的漂移方向,也要迎著敵人移動的方向,大致不差,才可建功。
這空間風刃的施放,自然也不是無限製的,鳳漪如今的修為,每日最多也隻能施放出三道來,而且每一道之間的間隔,至少在半個時辰以上。
若非有如此多的限製,這一神通技能,怕就真的無敵了。
不過限製雖多,這技能卻依然了得,戰鬥中要判斷出敵人下一步的行動方向,也不是什麼難事,比如兩個武術家交手,下一招會出什麼,總是有跡可循的,而在對戰中,也可以出招將對方引入自己想要使其移動的方向。
另一方麵,這空間風刃漂移方向,鳳漪眼下雖然還不能控製,但幾天試驗下來,總還是能夠把握一些規則,很明顯,這空間風刃一旦發出,向著鳳漪希望其攻擊的方向漂移過去的機率是最多的,達到三分之一,其餘的又有三分之一的攻擊,也會迎著敵人來的方向,隻不過並不是直迎上去,方向會有些偏差,至於剩下的三分之一,那就隻有聽天由命的份了,除非敵人是傻子,看見空間風刃向那方漂移,還直撞上去。
“這空間風刃,怕是和漪兒你的精神力有著關係。”要說分析,靈兒卻是無愧於專家的稱謂,很快就猜測出,這空間風刃漂移方向的決定因素,不過這也算不得是猜測,算是一種經驗。
就如魔靈釋放魔法,那魔法釋放之後,攻擊方向,角度,以及精確控製,都離不開精神力操作。魔靈法師精神力越是強大的,那魔法釋放和打擊精度和破壞性,也必然較之其它要強上許多。
鳳漪雖然還沒有感覺到自己精神力,和那釋放出的空間風刃之間有所聯係,不過在那風刃釋放之初,鳳漪已經下意識的鎖定了敵手,從那風刃漂移的概率來看,不難推測出,這攻擊之時鎖定對手時釋放的精神力,對於那風刃多少還是起到了一些影響。因此上靈兒才會有此推斷。
“漪兒,我建議你,以後修練風刃時,努力嚐試將自己的精神力與其聯係。第二個嗎,就是以後你的精神力修練看來是要加強了。”
“啊,把精神力與空間風刃聯係,這怕是很難吧。”鳳漪道。她的顧慮倒是沒有錯,精神力的作用,一般要以一定物質作為媒介,比如靈氣,比如法器,縱是精神攻擊,其實也是精神力作用於空氣和空間靈氣之上,對敵方施加影響。
而所謂的空間風刃,其實質是在實與虛的邊界,形成的無比強悍的割裂效果,那虛實邊界顯現出的形狀如月形刀刃一般,因此才會被貫以空間風刃的稱號。
那形成風刃的另一邊是虛空,自是無物無質之所,自然便沒有精神力所可依托的媒介了。虛空往往被人們稱之為亂流虛空,那是因為在那虛空之中,有大量的實物碎片隱顯其間,其亂流虛空之所以危險,那是因為,其中實物碎片與虛空之間的邊界,亦如風刃邊界一般,有著強悍的割裂能力。
“漪兒,其實你想錯了,我所說的,將你的精神力作用於空間風刃,並不是要你將精神力作用於其邊界之內,虛的那一部分,而是要你將精神力作用於空間風刃邊界之外實的那一部分。”靈兒狡黠地笑道。
“啊,”鳳漪也是極其靈慧之人,自然便是一點就透,世間的事情往往便是如此,如果換個方向去考慮,有時極難的事情也會變得很簡單。
其實許多空間法師,使用空間法術時,其精神力所作用之處,便是在這空間邊界實的一部分上,隻是從來沒有人真的考慮到這一點罷了。
隻不過即使是將精神力作用於實的一方麵,用以推動和左右風刃漂移方向,也不是一件容易的事情,那空間實的部分中,空氣靈元素自然是精神力作用的介質,不過這些介質也是極不易受精神力作用之物,所以鳳漪還需要進行大量的練習感悟,才可以達到得心應手和程度,隻不過,可憐的她,一天之內隻有三次練習的機會,所以這熟練度增長起來也是極慢。
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