“射箭!射箭!
有遠程武器的趕緊射,對麵的沙雕士兵上來了!”
玩家‘雇傭軍’看到唐鴻誌的持弩部隊列著三排橫陣走上來後,立刻亂哄哄的喊起來。
那些學習了弓弩等遠程武器戰鬥技能的玩家紛紛掏出廉價的弓弩……
如果是有錢人,也不會呆在一座的縣城,早就去郡城發展了!
自然而然的,清平縣中的玩家裝備看上去挺齊全的,但其實都是便宜貨,大部分玩家的盾牌都是木製的,至於鐵甲更是一套沒有,像是沈夢瑤這種能戴上鐵盔,在玩家群中都算是‘有錢人’了!
戰亂頻繁的命運遊戲世界中,武器裝備的價格一直居高不下,在這種古代背景下生產力非常落後,武器裝備全靠手工打造,產量提不上去,市場需求又那麼大,價格自然就虛高不下。
而玩家的大批湧入,更是讓武器裝備的價格下降遙遙無期,哪怕各家藩鎮之間已經形成表麵上的平衡,很少火並,武器裝備的價格也不見下降!
如果不是玩家賺錢困難,估計早已把武器裝備的價格抬升到價了!
這一情況間接導致那些藩鎮np勢力無法給自家的軍隊更換更加精良的裝備,隻能使用遊戲士兵招募出來時的自帶裝備……
其實,玩家的湧入早已讓武器裝備的市場呈現出需求大於供應的商業環境,隻不過命運規則下招募的士兵都是自帶裝備,而這些士兵陣亡後會留下不少武器裝備流入市場,才大大緩解了玩家們對武器裝備的需求。
不過遊戲士兵用的武器裝備本就是白板大眾貨色,戰死後更是出現各種問題,質量堪憂,np的藩鎮勢力根本看不上,也就窮困潦倒的玩家團體會擠破頭去購買。
然而,唐鴻誌麾下的持弩縣兵和持弩低級家丁用的同樣是廉價貨,畢竟這兩個兵種本身就是最普通的1階兵,比起對麵清平縣城牆上的玩家弓弩質量上還真沒啥優勢。
質量再次就沒辦法用來打仗了!
雙方的武器都是半斤八兩,但玩家的弓弩手有城牆優勢,居高臨下,射得自然更遠!
反觀唐鴻誌的持弩部隊,從下往上射,有效射程比平射的時候還要低!
所以,為了保證殺傷力和命中率,唐鴻誌的持弩部隊必須走近一些,這些遊戲士兵本來就不在乎死亡,自然要接近到最佳射程再攻擊,以便於取得最大戰果。
於是,當玩家的弓弩手紛紛射出零散的箭矢時,唐鴻誌的持弩部隊仍然在昂首挺胸快步前進。
噗噗噗……
唐鴻誌的持弩部隊在淩亂的箭矢下不時有倒黴蛋被射倒,如果沒有被命中要害,這些堅韌的遊戲士兵就會忍著疼痛重新爬起來繼續跟上大部隊,直到咽氣的那一刻。
遊戲士兵雖然跟普通人一樣有痛覺,但他們因為沒有自我,忍受疼痛的能力遠超普通人想象,基本上都是戰鬥到不能動彈為止!
在玩家的視野中,不少持弩部隊從地上爬起來時,痛的渾身都不規律的顫抖,仍然一瘸一拐的向前邁步!