102 亞裔翻身的機遇(1 / 2)

“諸位議員,通過我們在命運遊戲世界中的探索團隊的不懈努力,我們已經找到了穩定的,可持續性消耗極低轉換玩家的方式。

因此諸位不用擔心公開命運遊戲信息後,進入命運遊戲的傳統方式失效的問題。

雖然通過告知並讓普通人相信命運遊戲的進入方式會在公告發出後失效,但有著固定轉換玩家方式的聯邦政府可以更好的監控新誕生的命運遊戲玩家,降低散玩的出現概率。

與此同時,我們還可以讓包括自由社在內的反政府恐怖組織的遊戲公司失去作用。

失去傳統的進入命運遊戲方式後,普通的遊戲公司將無法讓普通人成為命運遊戲的玩家。

如此一來,聯邦政府可以極大打擊那些反政府恐怖組織的潛力。”

“議長閣下,根據現有資料顯示,我們無法保證其他勢力沒有掌握和我們一樣的轉換玩家的方式。

命運遊戲玩家的轉換方式雖然難得,但卻不是唯一的。

因此,通過公開命運遊戲信息來讓傳統進入方式失效的行徑,並不一定會讓聯邦政府成為掌控新玩家的唯一,反倒會因為命運遊戲這款能成就超凡之力的遊戲公開,對社會上的普通人造成強烈的心理衝擊。

甚至是讓整個社會都變得浮躁乃至動蕩!

當那些普通人知道這個世界除了科學外還有神秘的道路,他們會怎麼想?

這種思潮下,普通人很容易被反政府恐怖組織進行洗腦式引導,從而擴大恐怖組織的群眾基礎。

所以我反對命運遊戲的公開提案!”

“我附議。”

“我附議。”

“我附議。”

…………

手裏拿著文件的最高議會議長看到超過半數議員反對提案後,無奈的長歎一聲,對眾多議員提問道:

“如果不公開命運遊戲的信息,亞曆山大一役損失的精銳玩家群體該如何補充?

那已經是聯邦政府能拿出來的全部戰力了,其中還包括了大量其他勢力的精英,除了東亞地區的玩家群體因為勢力羸弱沒有參與外,其他各區的玩家行會都出現了嚴重的戰力斷層,甚至玩家控製下的國家都變得不穩。

到今為止,美洲區和非洲區玩家控製下的國家已經全部被np掀起的革命或複辟的np國王推翻,歐洲區也出現了頻繁的複辟戰爭和革命浪潮。

我們人類玩家如果短時間內無法補充大量人力,用不了幾年時間歐洲區這個最後的玩家大本營將會再次被np所統治,到時候整個命運遊戲世界的人類玩家勢力又會回到最開始的起點……

先輩們幾十年的打拚付之一潰!

即便我們不公開命運遊戲,隨著越來越多的散玩和遊戲公司誕生,很多社會中低層的普通人都相信世界上有一股超凡的力量,其中很多都是對神秘側學的狂熱追求者,從而被那些反政府恐怖組織所利用。

自由社是如何壯大起來的,諸位心裏應該都清楚吧。”

“這一點不難辦,我們可以加強科學價值觀的教育,新生代的年輕人都不相信神秘側學,再加上政府的輿論管控,和文娛行業的發展。