設定武器功能單一,同時有幾隻分工不同的生物武器,來達到現在效果。
例如,一隻負責射出骨刺,側重點是遠程攻擊,而且骨刺不能孕育出新的自爆蟲。
第二隻負責近戰,還可以加入資源基因。
第三隻釋放能量武器電漿蟲,這樣的組合,技術就變得簡單,沒有那麼複製的融化技術。
而且,同樣功能兵蟲,蟲族已經有了,不會複製這種沒用的兵蟲基因。
這樣做的好處就是,技術簡單,單個的造價也便宜。
主要作用就是能保密,在新技術沒有研發出來,現在保密在是最主要的選擇,這次的敵人和以前都不一樣。
蟲族是有這者完整文明傳送的種族,而且生物科技方麵還超過星辰帝國,如果不是偶時空立場這個掛存在,全球各國現在已經逃離地球了。
五級王蟲那一關都過不了。
有了時空立場存在,時間是戰爭星辰帝國這邊的。
相信研發出新的基因保密技術,隻是遲早的事情。
因為三中改進後的螳螂兵蟲,都加入自爆能力,隨意這個係列的生物武器,被命名為二代自爆蟲,其中有三個型號。
二代自爆蟲F型,空戰可射骨刺。
二代自爆蟲D型,代表可以發射能量武器,例如電漿彈,高能射線等等。
最後一個型號,就是二代自爆蟲Z型,擁有自愈能力近戰型。
二代自爆蟲的問題,同意再雷神生物戰甲上麵出現,融合了太多功能,加強二代雷神戰甲性能,同意有泄密的風險,這導致二代雷神遲遲不能定型。
不過好在生物戰甲,就是炮灰基本的武器科比,武器方麵完全可以外掛,用機械武器來代替,不需要和戰甲融合,隻要裝備上就可以。
而快刀螳螂的出現,是的一代雷神戰甲,在空中小範圍轉向方麵,有很大的補助,這方麵不需要蟲生物層麵做出改機,隻要在輔助外掛飛行係統做出改進,就能解決這個問題。
不能再空戰方麵吃虧,失去製空權,也是這次礦區如此快失手的原因之一。
考慮到以後和蟲族是打消耗戰,那麼減少時間損失,就成為有限考慮的問題。
以為以後很多戰場,都不會有勝利活失敗,大多數情況下,都是雙方在憑消耗,誰先堅持不住,久隻能選擇讓出資源點,給敵人使用。
使用自爆蟲也好,就是為了減少人員傷亡。
所以新改進型的雷神戰甲,有了新的逃生係統。
新的改進型戰甲,命名為雷神戰甲a1型。
因為改動不算大,算是小改,打不到一代的差距,所以不算是二代雷神戰甲。
雷神a1型的逃生係統,是通過戰甲損壞達到一定程度,就會自爆,利用爆炸的動能,將內部的士兵發射向高空,之後利用飛行輔助係統逃離戰場。
這樣可以大大提高士兵的生產概率,當然,如果有一套完整的戰術,來保護士兵逃離,利用提供士兵離開戰場的幾率。
有了新戰甲,當然是要投入戰場實驗,得到詳細的數據,發現補助之處,為以後改進做準備。
這沒有比把雷神a1賣給米國更合適。
而且,這是對方繼續的武器裝備。
雙方是一拍即合,大量的雷神戰甲被運到米國,自然還有一袋自爆蟲。
好在有皮姆粒子技術,運輸成本大大降低,否則這樣大規模的運輸,當當是費用,米國都要破產。
不對,米國的財政已經破產了,他們現在使用的都是星辰帝國的貨幣。
至於美刀,那玩意兒他們自己都不收。
現在米國的經濟就是,資源換取星辰帝國的貨幣,再來購買星辰帝國提供的商品。
最受米國人們歡迎的產品就是,饕餮采礦車。
買了這東西,就算是買了一座礦山,挖礦處加工,這台采礦車都能完成。
當然,前提是你有礦區才行。
就是饕餮采礦車,開采出來的資源,支撐著米國經濟。