此時的白是終於逃離了人群,真想一個人靜靜,還沒習慣這樣生活的白覺得有些疲憊。
腳步一頓上了房梁,這時才記起擊殺狂野公牛的獎勵,打開背包,卻看到背包欄有些虛晃,隻以為是自己眼花。
映入眼簾的是一件披風:
狂暴披風(青銅)9級,智力1,力量——主動特效“啟動狂暴模式,會讓自己的心智提高暴躁指數攻擊提升百分之三十持續6秒,冷卻5時。”白先是沒驚訝這個披風的特效而是奇怪起這個狂暴指數是什麼,打開人物信息卻沒發現有什麼變化,不過心裏又有一個念頭拂過。
放下念頭白又看向另一個,看起來像鞋子——
奔牛靴(青銅)8級:力量1,敏捷唯一被動“免疫百分之三十五的減速特效”。(唯一被動是指不可重疊加持,有這間裝備後,其他裝備不可以加持免疫效果,除非另一件裝備也是唯一特效而且高於該裝備。)
看著奔牛靴的屬性不經咽了咽口水這個很強,不要加的一點力量和三點敏捷這個免疫特效卻十分有用,永久被動。
於是白懷著激動的心情穿上了新的來的裝備,看著披風在虛空中隱隱出現,灰色的披風隨著白的穿著隨風飄動,加上有著牛角磚紅色的奔牛靴披風一蓋身體,隻剩下鞋子和披風,雖然現在空很黑。但真好給白平添了一份神秘清冷的氣息。隨之白又再次打開了人物信息:
人物界麵:
姓名:(空白)種族:人類職業:賊
生命值:10 機會值:80/90
力量:1(加攻擊屬性)敏捷:10(加速度屬性)智力:4(加機會值)體質:(加血和防禦)
攻擊:6-9 攻速:0閃避:560魅力:0(加接任務能力)幸運:1(加掉寶率)
人類屬性每升5級加一點智力。
賊初始加1點幸運。
饑餓值:5/100(到0後死亡)疲勞值:45/100(到0後屬性下降)生命數10/10
下線(停止功能)
又增強了一些,隨之他一直沒打開的裝備欄。
“9”狂暴披風(青銅)“5”精品布衣(青銅)“8”奔牛靴(青銅)“無等級”粗糙布褲(白板)“5”水靈戒指(青銅)
裝備欄還缺的很多,不過也給白留下了一些幻想。
最後打開這幾都沒有看的任務欄還是那個:
擊殺哥布林酋長(A)。
想著哥布林到現在還沒有被人所發現,不知道是不是還沒有到那個區域,任務等級為A級,就明這個哥布林應該等級很高,不如——嘿嘿!邪惡從白腦中蹦出,又想了想著樣做事不是不好。不管了我剛剛才和他們的明要幹大事的,本以為就敷衍過去就好了,機會就在眼前,為何不用呢?對白想的所謂的陰謀就是讓村子幸存人士出去尋找哥布林。