第540章 異種戰艦的製造(2 / 2)

“艙體區域包括船體框架和內部神經係統走線,加在一起有32個模塊。”

“武器區域和偵查區域的模塊,現在還在製造中,數量暫時還不能確定。”

聽完韋恩的介紹,托德提問道:“模塊的控製,以及寄生蟲的宿主是如何安排的?”

韋恩向托德揮了揮手,示意他順著階梯走到船體上方來看一看。

托德依言走上階梯,來到船體的施工處,透過未完工的部分朝裏看去,密密麻麻的寄生蟲肢節將數不清的龍骨鏈接在了一起。這其中,有的龍骨變化成了船艙,有的變化成了地板,還有的變化為了線路。

而許多龍骨模塊都浸入在一種粘稠的液體之中,在它們的中央,依稀可以看見裏麵或坐或躺著一位宿主。

韋恩指著船體內部的構造,解釋道:“大部分模塊的龍骨肢節都被浸泡在一種特製的營養液中,在非戰爭期間,龍骨寄生蟲進入類休眠的狀態,其養分的日常消耗,完全可以用營養液來提供,宿主這個時候可以暫時脫離寄生蟲模塊,在船體內進行吃飯、睡覺、娛樂等自由活動。”

“一旦進入戰爭狀態,宿主必須立即回到寄生蟲模塊的體內,響應來自指揮模塊的命令,將歸屬於自己的模塊進入激活模式。而龍骨寄生蟲就會開始抽取宿主體內的養分,用作於戰爭期間的消耗。”

托德想了想,又問道:“如果讓這艘戰艦進入戰爭狀態,宿主體內的養分可以支撐多長時間。”

韋恩摸著下巴,一邊沉思一邊說道:“這個時間並不是固定的,它會根據戰場的情勢而不斷改變。”

“我舉個例子,比如我方需要與敵軍戰艦進行近距離戰鬥,那麼船甲勢必就會承受大量的炮火攻擊,雖然所有裝甲模塊可以通過再生的方式進行不斷修複,但這種修複需要消耗宿主大量的體內養分。直觀一些,如果用數字來說的話,假設控製船甲模塊的是一個標準體質的獸人,那麼在不間斷的炮火受擊中,船甲模塊大概兩個小時就會出現宿主死亡的情況。”

“但如果是遠距離攻擊敵軍,那麼壓力最大的將是操控武器係統的模塊宿主。異種驅逐艦的巨炮如果以最大功率進行炮擊,在不考慮休息的情況下,大概連續發射九次就會危及到武器模塊宿主的生命。”

“武器係統?巨炮?”托德看了一圈,突然回頭朝韋恩問道:“我為什麼沒有看到這艘戰艦的武器?”

韋恩點點頭,伸出手朝著船塢後方的山洞指了指:“這艘戰艦的武器,是整個異種兵器研究中最絕對的秘密,它的實驗和製造被安置在一個更加安全的地方。而且,它的威力,也注定著那玩意兒不能放在這個狹窄的地方。”

托德看向船塢盡頭的山洞,臉上浮現出好奇的神色。

他從木製船架上跳下來,朝著韋恩說道:“走,帶我去看看你口中的戰艦巨炮。”

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