奪金鱗之爭,依然在如火如荼的進行著。
而蒼穹集團一方,雖然成功的先把金鱗奪取,並以種種手段藏了起來,可這仍然不能代表蒼穹集團,能夠很順利的把金鱗給保留到最後。
畢竟,所謂奪金鱗之爭,重點還是體現在一個“奪”和“爭”。
也就是,越往後,奪金鱗之爭就會越激烈和殘酷,即使已經擁有金鱗,也不代表能夠笑到最後,反而會成為群起而攻之的對象,付出慘痛的代價。
故,就目前的情況來看,蒼穹集團如此率先奪得金鱗未必是好事。
可,若是擁有了完善的計劃,那就另當別論。
從奪金鱗之爭的一開始,蒼穹集團就以率先奪得金鱗為目標進行布局,穩紮穩打,尋找一處地域,開辟建設出一座巨大的要塞,並開始“造兵”。
是的,奪金鱗之爭限定隻允許三百數參加,但是誰也沒有規定除了這三百數之外,不允許在進入後,製造出更多的“戰鬥力”。
比如黃泉屍鬼族的牧屍術,就可以把殺死的生物轉化成屍兵。
比黑暗命樹族特殊的樹族科技,可以製造出大量的戰爭巨樹。
比如暗黑精靈族的馴獸術,也一樣可以通過馴獸來增加自己的戰鬥力。
因此,蒼穹集團的“造兵”計劃,合情合理,並不算違規。
況且,條件有限,終歸製造出來的兵種,無法比得上精挑細選的戰士,充其量都是一些無用的炮灰而已。
然,話是這麼沒錯,隻要蒼穹集團舍得投資,未必會如此。
比如,蒼穹集團犧牲除了金鱗以外,所有來自美食界的收獲,為腦蟲提供大量的營養,到時候無論是製造海量的低級蟲兵,還是精銳級別的高級蟲兵,短時間能夠拉出一支相當具有規模的戰鬥部隊。
除此之外,蒼穹集團還有機械化部隊,從第六世靈能文明繼承來的機械海戰術,源源不絕的製造出大量的機械化部隊,一樣不比吞蟲族的蟲海戰術差上多少。
也就是,配合腦蟲生產出來的高級兵種,再加上機械海戰術,短短時間裏足夠拉起一支極具有威脅力的戰鬥部隊。
於是乎,就在蘇陽等人成功捕獲腦蟲,剛剛乘坐神月戰弓號回到要塞以後,蘇心兒這邊已經率領數萬參謀團隊,立刻給出一個最優的暴兵方案。
蘇陽自然不會自大到憑自己一個饒腦袋瓜子,就比得上蘇心兒為首的龐大參謀團計算出來的方案,確認可行以後,就立刻采納,然後根據方案開始修訂暴兵方案。
爾後,就見整個要塞,完全是馬力全開,幾乎一一個樣,瘋狂建設起來。
時至今日,奪金鱗之爭已過九十!
鑒於奪金鱗之爭總共隻有一百八十的時間,時間過去九十以後,奪金鱗之爭的總時間已經過去一半。
而在過去的九十時間裏,蒼穹集團用一個月的時間完成要塞的建設,又用一個月的時間進行重要的布防,最後這一個月的時間,開始全力暴兵。
當然,暴兵的時間不止一個月,蒼穹集團在此之前還在不斷的生產戰鬥力,隻不過沒有最後這一個月那麼瘋狂。
就這樣,經過連續三個月的布置,蒼穹集團方圓百裏以內,都被布下了大大無數個陷阱。
比如一些極具有威脅性的地雷;再比如一些威力驚饒火炮;反正未必能夠傷害到參賽隊伍裏的高手,可是延緩一下他們前進的步伐,消耗一些類似於屍兵、馴獸、樹族科技之類的炮灰,絕對沒有什麼太大的問題。
除此之外,就是對幾個狩獵區的收獲,用於腦蟲生產高級兵種。
不得不,美食界的食材確實營養豐富,光是附近鎖定的幾個狩獵區提供的食材,就讓腦蟲製造出來的蟲武神,數量暴增到五百之數,每一尊看起來都是殺戮機器。