203 擴大統治區(訂閱加更第四更)(1 / 2)

即便乞活軍使用的都是低檔次的弓弩,但對普遍1階最高不超過2階的古日本士兵,以及比1階古日本士兵強不了太多的普通屍兵而言,也具備強悍的殺傷力!

奔跑中的古日本應征農夫和古日本雜兵隻要被一箭命中,立馬化為藍光消失不見,即便是生命力強悍的屍兵被命中,也會被擊倒,四肢被命中立刻變成殘疾人……

不過因為屍兵強悍的生命力,隻要頭顱沒有被擊中,就不會陣亡,繼續向前挺進!

乞活軍的箭雨並不是很給力,雖然殺傷麵積很大,但架不住敵人多啊!

而且對麵的敵人個個都悍不畏死,根本不在乎身邊死傷!

死去的遊戲士兵和屍兵化為藍光消失不見後,連充當障礙物都做不到……

兩輪箭雨過後,手持弓弩的乞活軍士兵退後,讓出後排的乞活軍長矛主陣。

緊接著,嘶吼的屍兵和嘴裏胡亂吼著古日本語言的應征農夫和日本雜兵狠狠的撞在長矛陣上!

就這麼毫無防禦的撞了上去……

結果,乞活軍陣前齊刷刷的閃過一片藍光,一個照麵的功夫,乞活軍在沒有傷亡一人的前提下,殺死了超過三位數江戶幕府一二階古日本士兵和死人變成的屍兵!

這時候,兩翼的江戶幕府士兵也跟哥布林戰士交手。

兩翼的混戰傷亡比例差距不大,維持在一比一的水準上。

哥布林戰士雖然身高不占據優勢,但這群哥布林戰士攻擊方式非常陰險,專門對準敵人的下三路,最有意思的是,這些古日本士兵個個都是男性,所以……

下體也被算作了遊戲士兵的要害部位!

結果,絕大多數被擊殺的1階日本應征農夫都是被捅進下麵某個洞洞,或是被割掉了某個蛋蛋和棍棍陣亡……

幸虧這些古日本士兵沒有自我意識,否則一定會在死前經曆非人的痛苦!

哥布林戰士的這種戰鬥方式實在是太陰險了,李亞國甚至看到有一個2階的日本雜兵被5、6個哥布林戰士圍著前後夾攻,猝不及防下被捅爆了下體!

皇居外苑的屍兵和1、2階的江戶幕府勢力遊戲士兵加起來足足有2000之數,主要是因為之前有霓虹國自衛隊攻入皇居外苑導致的。

那些自衛隊士兵可是激活了大麵積的古日本應征農夫!

不過這些古日本士兵和屍兵之前沒有聚攏在一起,雖然通過‘嚎叫傳遞’的方式確認了攻擊目標,但奔跑過來的時候都是分散的,因此李亞國的軍陣承受的壓力並不大。

乞活軍前排士兵殺戮一波後,趁著空隙和後排士兵完成交替輪換,繼續殺敵。

如此一來,前排主要負責殺敵的士兵可以始終保持最佳體力!

那些退下來的弓弩手也沒有閑著,弓箭手可以用拋射,弩手則從軍陣的縫隙中,趁著敵人沒有衝擊到陣前時,瞄準敵人射擊。

後麵一直跟隨的數十個人類幸存者,因為沒有走出‘安全區’,所以並沒有受到攻擊,然而,眼前的血腥戰鬥場麵卻刷新了他們的三觀!