【半人馬射手簡介:他們是天生的騎兵,一出生就達到了人馬合一的騎兵至高境界,裝備有全身半人馬騎士板甲,半人馬強弓和錐頭破甲箭,在半人馬射手強大的臂力下,可有效射穿常規6階遊戲士兵的甲胄,除此之外,還配備了衝鋒騎槍和精鋼馬刀,即能騎射又可以充當重裝騎兵衝鋒殺敵,具有強橫的力量和耐力。
500枚遊戲金幣可兌換一個百人隊半人馬射手。】
李亞國看著新出現的兩個兵種,瞬間判斷出狼騎兵屬於騎兵中的炮灰,類似步兵中半獸人步兵這類存在。
當然,即便是炮灰那也是中級騎兵中的炮灰,對上低級兵乃至中級普通遊戲士兵仍然可以形成戰力優勢。
而半人馬射手明顯就是堪比6階的強大全能型騎射兵種了,甚至在騎射方麵比6階遊戲士兵還要強大!
天生的種族優勢足以保證半人馬射手在騎射領域達到MAX級別。
當然,半人馬射手的價格也對得起他的價值,跟牛頭人圖騰戰士同樣的價格讓李亞國不得不放棄大規模招募半人馬射手組建全騎兵主力的想法……
李亞國很清楚,在冷兵器為主的遊戲界中,騎兵絕對是王者級兵種,半人馬射手在騎兵中就是全能型兵種,如果不考慮成本的話,李亞國完全可以組建一支全部由半人馬射手和矮人榴彈炮組成的大軍。
李亞國掃了眼自己的10萬枚遊戲金幣的存款,和自己剩餘的直屬部隊:2000多名強獸人戰士,900多名矮人火槍手,2000名牛頭人圖騰戰士,1000名鐵火矮人射手,以及掌握200門矮人榴彈炮的1000名矮人炮手。
實際上,李亞國現在掌握的力量已經超過一般的古日本大名勢力。
這些受到文化曆史閹割的古日本大名真正實力相對而言是很弱的,這也是遊戲規則在獎勵李亞國封建領主的時候,將他的領土劃分到霓虹國的原因。
如果在亞聯邦本土得到封地,恐怕李亞國沒等發展起來就被那些古代大帝勢力碾碎了……
古日本勢力和亞聯邦本土的曆史大帝勢力的差距不光在綜合實力上,還有發展潛力,發展速度以及發展的頂點限製!
因為曆史文化的局限性,以及亞聯邦大帝人為製造的文化湮滅慘案,使得古日本大名乃至發展潛力更高的幕府將軍們勢力頂點很低,即便發展到巔峰狀態,李亞國也不是不能對付。
從曆次交手李亞國發現,在古日本勢力中,高級兵種似乎是十分珍貴的存在,即便是主力軍隊中,也並不是常見單位。
這就保證李亞國麾下優化過的非人種族單位形成了個體質量上的優勢,再加上非人種族單位的數量翻倍特性,李亞國隻要挺過初期發展階段,基本上就可以立於不敗之地。
即便是這次三路大軍進剿,看似危機的戰略形勢,也被李亞國以摧枯拉朽的戰爭方式解決。
其中最強的鐮倉幕府,主力大軍被打殘之際,也沒能跟李亞國的士兵交手,全程都在挨炸……
不然的話,源賴朝也不會心態崩潰到聞風而逃。