第23章 聊天群(2 / 2)

幾張圖一發出來,整個群裏瞬間炸了!

這些人都是專業人士,自然能清楚地看到許多普通人所看不到的優點。

普通人看一幅畫,無非是看它“像不像”、“精細不精細”,或者最多是拘泥於某種很主觀的感覺。

但在專業人士的眼中,可以看到這幅畫的光影、細節、造型……

換句話,兩幅差不多的畫,拿給普通人看,普通人分不出哪一幅畫更好;可如果拿給專業人士去看,一眼就能看出哪個畫師的水平更高。

而現在,阮光建發的這幾張原畫就屬於在業內大佬眼中,也牛逼到登峰造極的那種類型!

“厲害啊,關鍵是想象力!”

“跳出傳統人物的框架進行再創造,需要馬行空的想象力;而要把這種想象力變成某個具體的形象,則是需要深厚的功底和絕佳的賦!”

“這套原畫,如果能做成遊戲的話,那就太厲害了!”

發言的是陳琪,也就是這個群的群主,也是國內遊戲圈子裏著名的概念設計大師。

他頓了頓,打字道:“這位朋友是什麼時候進群的,我怎麼沒印象了……”

阮光建嘴角微微抽動,果然陳琪已經把他給忘了。

畢竟是去年偶然間拉進群的,這一年阮光建都沒發言,後續又進來了不少人,陳琪早就把他給忘了。

不過這也沒關係,對於畫師來,最重要的就是作品話!

這幾張圖一放出來,瞬間群裏所有人都知道了阮光建這個才新人畫師。

“老弟,畢業後考不考慮到我們公司來?薪酬待遇絕對高於業內水平!”

“還是來我們這邊吧,我們這邊發展前景更好,遊戲項目分紅多!”

群裏已經開始搶人了。

阮光建自然是非常高興,他的作品能被這些業內人士高度認可,這本身就是一件非常值得開心的事情!

其實,在這套原畫出來之前,阮光建對於自己的這種原創風格到底能否大獲成功,心裏也是絲毫沒底的。

類似的領域都是如此,一本書寫出來之前,沒人知道它能不能火;一部電影拍出來之前,也沒人知道它能不能票房大爆。

更何況是原畫這種主觀審美傾向相當強烈的東西。

但現在,看到群裏這些專業人士的反饋,阮光建對自己充滿了自信!

不過,他也沒忘記自己到底是幹啥來的。

“其實這是一款蕉鬼將》的遊戲求購的原畫。”

阮光建打字道,“隻不過這遊戲現在遇到了一點麻煩,所以才想來求助各位大潰”

陳琪:“怎麼了?”

阮光建:“哎,研發這款遊戲的公司,是一家很有良心的公司,沒多少錢,全都拿來研發、提升遊戲品質了,結果竟然沒有留任何的宣傳經費!”

“所以,在這裏跪求各位大佬能幫忙宣傳一下這遊戲,到微博上隨便轉發一下就好!”

陳琪:“行啊,不就是發個微博嗎,這事好。這遊戲叫什麼名字?哪個公司出的?”

阮光建:“《鬼將》,公司叫騰達網絡技術有限公司。”

“騰達?騰達……怎麼這麼耳熟?”陳琪有些疑惑。