第41章 三個條件!(2 / 2)

把氪金做得很重、把口碑做砸,也許是個好辦法!

設想一下。

一款手感不如《反恐計劃》的FPS遊戲,品質一般,花費很多資源做了個沒什麼用的劇情模式,然後裏麵的槍還不能隨便用,一個個賣得都死貴……

完全就沒有任何優勢嘛。

啥也不了,絕對涼!

現在裴謙就是搞了個命題作文,把三個限製條件直接扔給黃思博和包旭,就讓他們按照這個標準去搞。

在滿足這三個條件的前提下隨便折騰,愛做成啥樣做成啥樣,裴謙絕對不管!

在整個項目組都沒有FPS遊戲製作經驗的前提下,這遊戲能勉強做出來過審就不錯了,賺錢?絕無可能!

果然,聽完了裴謙的三個要求,黃思博和包旭倆人都陷入了沉思。

黃思博震驚於自由度和難度。

本以為裴總作為一名有豐富經驗的製作人,會對遊戲設計做事無巨細的規劃和指導,結果竟然隻是隨便指了個大方向,就做了甩手掌櫃了!

一款有劇情模式、對新手友好、氪金花板極高的PFS遊戲……

難度很大!

但,黃思博總不能直接做不了,他開會前才剛剛決定要為裴總肝腦塗地,總不能這就知難而退。

難度越大,越要努力!

否則怎麼對得起裴總的優厚待遇和信任?

至於包旭,倒是沒有黃思博這麼多的心理活動。

他隻是在不斷回憶自己在玩PFS遊戲時的那些經曆,考慮著應該如何圓滿完成裴謙布置下來的任務。

“有什麼問題嗎?”裴謙問道。

黃思博剛一張口想話,裴謙已經緊接著點點頭:“大家都沒有意見,很好。”

好幾個冉嗓子眼邊的話又給咽回去了。

你也沒給我們話的機會啊!

裴謙環顧眾人。

“那麼,給設計組一周時間出設計草案。包旭,你負責創意和大方向的把握,黃思博,你來組織設計組開會、細化方案、分配任務。”

“馬洋,你現在主要是跟著其他人多學習一下,力所能及地幫幫忙。”

“有什麼問題及時通知我,尤其是錢的問題,一定不要不好意思。”

“散會!”

會開完了,裴謙一身輕鬆。

原來這就是做老板的感覺嗎?

把活全都扔出去,交給手下人做,什麼都不用操心,原來是一種這麼爽的感覺?

當然,一般的老板就算是做了甩手掌櫃,也免不了東問西問,了解一下工作進度。

但是裴謙甩手那就是真甩手,絕對不多問一句!

質量做出來是好是壞,他才不關心呢!

當然,幾個關鍵的進度節點,還是要稍微卡一下的。

比如什麼時候出設計稿,什麼時候出第一版demo,什麼時候提審等等。

遊戲爛一點沒關係,但必須能夠過審,不能白忙活,否則係統可是會判定違規的。

裴謙的目標就是,在保證遊戲能順利做出來的前提下,縱容手底下這群人去肆意折騰,使勁花錢!