回到京州市之後,很快就是2010年的元旦了。
公司一切都好,按時發工資、按時交房租,係統資金足以cover所有的開銷,隻要虧光所有錢,遊戲上線撲街,裴謙就能直接收獲五十萬入賬。
學校這邊陸續進入了考試周,為了不掛科,裴謙很少再去公司。
反正他也根本不關心遊戲能做成什麼樣子,虧了才最好……
1月7日,周四。
裴謙又考完一門,回到學校附近自己的出租屋裏,往沙發上一躺,不出的輕鬆愜意。
眼瞅著係統的結算日期一臨近,而虧錢的目標逐漸達成,裴謙緊繃的神經稍微放鬆了一些。
照例呼喚係統,查看資金情況。
【財富轉換係統】
【宿主:裴謙】
【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】
【下次結算時間:25後】
【係統資金:.5(↓.5)】
【個人財產:1255】
卓有成效!!
終於,差不多全都花幹淨了!
裴謙簡直感動得想哭,在自己的辛苦努力之下,總算是大致做到了收支平衡,逐漸扭盈為虧!
現在騰達一個月的開銷大概有以下幾項:辦公場地房租、員工工資和加班費、水電費及日常開銷、各種公司用品采購等等,隔三差五地還搞個團建聚餐,突擊花錢。
這一套操作下來,總算是把《鬼將》持續賺來的錢給花了個七七八八,係統資金終於沒有多少盈餘了!
到目前為止,係統資金相對於初始的50萬而言,已經處於虧損狀態。
接下來,裴謙隻需要做兩件事。
這兩,把《海上堡壘》掛到網上,這樣就滿足了“結算前一周手上沒有任何未發布產品”的係統要求。
而後,突擊花錢,把剩下的十幾萬也盡可能全都花出去!
之後,係統結算的時候坐等收錢就可以了!
至於《海上堡壘》如何推廣……
裴謙壓根沒打算推廣,直接往官方平台上一掛就完事了,最好是沒人發現才好呢!
本來就是為了虧錢,肯定是要努力避免玩家們發現這款遊戲啊!
“為了以防萬一,遊戲開發完成之後搞個團建,把剩下的這十幾萬盡可能花一花,剩的錢越少越好。”