但是,不少已經玩過《海上堡壘》的玩家再去玩《彈痕》,立刻覺得這遊戲怎麼這麼垃圾!
手感不夠爽快!
對戰模式不夠豐富!
沒有劇情模式!
收費模式比《海上堡壘》坑爹多了!
而且花錢都得不到火麒麟這種酷炫的武器!
《彈痕》是寫實風格的,一些很貴的武器頂多也就是緩一緩貼圖,跟火麒麟這種特效拉滿的武器比起來真是差得太多了!
於是,不少人還特意跑到《彈痕》的評論區留言:
“垃圾遊戲,被《海上堡壘》吊打!”
“國產FPS遊戲之光?不好意思,這個稱號隻能屬於《海上堡壘》!”
“這遊戲氪金太嚴重了,吃相難看,建議了解一下《海上堡壘》。”
等等這些言論,充斥著《彈痕》的各個評論區……
有些是發自肺腑的,有些是引戰。
畢竟,這個世界什麼都缺,就不缺閑得蛋疼的人……
本來,這種言論並不多。
但《彈痕》的玩家哪受得了這種委屈?當場就吵起來了!
兩邊針鋒相對,激烈交鋒,旁征博引,破口大罵……
總之,越吵越歡,越吵,加入的人越多!
很多玩家本來隻是來吃瓜的,看到雙方吵得不可開交,也忍不住加入了爭論……
於是事情就變得一發不可收拾了……
很多被《彈痕》的廣告吸引進來的玩家出於好奇試了一下《海上堡壘》,立刻發現再也回不去了。
這兩款遊戲根本就不是一個檔次啊!
劇情完爆,手感完爆,而且《海上堡壘》還免費,遠比《彈痕》要良心太多!
於是,《彈痕》就變成了轉接口,打廣告吸引來的那些玩家,基本上都跑到《海上堡壘》這邊了……
這樣一番操作之後,《海上堡壘》的數據,爆了!
不僅是喜歡FPS遊戲的玩家們大量湧入,就連很多之前不怎麼玩FPS遊戲的玩家,也被吸引進來了!
其實嚴格來,《反恐計劃》還是堅挺的,有不少老玩家還在堅持。