林晚露出一個自信的微笑:“你問到點子上了。”
“在我看來,這才是這遊戲的點睛之筆!”
“那就是……知道某些事情是錯誤的,並不意味著你就能成功。”
“克製自己內心的貪念,不忘初心,用夢想驅動自己,就能做出好遊戲嗎?不。”
“有一個結局,是製作人把遊戲做得太良心了,完全沒有考慮到遊戲的盈利模式,結果許多玩家隻白嫖不付費,遊戲評分不低,但卻完全收不回成本,即使少數玩家鼎力支持也難以維持開銷,最終黯然退出這個行業!”
“這是在暗示,這個行業並不是用愛發電的行業。”
“有熱情,有良心,也不一定就會成功!”
“很殘酷,但……也許這才是遊戲行業的真實情況。”
林晚有些感慨:“現在回想起來,原本的我是太幼稚了。”
“名利雙收不是那麼簡單的事情,而我們一直以來的成功……隻是因為裴總在帶著我們前進而已。”
林晚的一番話,讓眾人都有些沉默。
是啊。
在騰達工作的這段時間,讓很多人都多多少少地產生了一些錯覺。
好像這一切都是應得的。
可是看看其他遊戲公司?回想一下之前的工作經驗?
之所以看起來毫不費力,那是因為有別人在為我們承擔這些壓力啊!
那個人,就是裴總!
回想一下,《遊戲製作人》這款遊戲,從創意到設計,甚至到具體的旁白台詞……全都是裴總仔細修改過的。
而其他人,隻是負責一些執行層麵的工作而已。
如果遊戲失敗,裴總自然要承擔失敗的主要責任。
而如果遊戲成功,功勞屬於所有人!
反觀其他的老板?
平時對工作不聞不問,美其名曰“放權”;
結果項目失敗了,第一時間就是問責、甩鍋,反正做老板的永遠都不會錯。
這一對比,高下立判!
林晚繼續道:“所以,裴總安排你去配音,就很清楚了。”
“首先,你的客觀條件,是可以客串一下配音的。”
“其次,你的最大優勢在於,你懂遊戲!”
“千萬別看這一點,這對於配音工作非常重要!”
“旁白,可以看成是遊戲製作者內心的貪念和欲望,始終在誘惑著遊戲製作者走上邪路。”
“想要配出這種感覺,光是有聲線是不夠的。”
“你需要對遊戲行業中的這些坑了如指掌。”
“你需要對這個行業有非常深刻的領悟。”