聽完了包旭的這番話,呂明亮的心中又激動,又沉重。
激動,是因為他覺得自己在參與一項偉大的事業,在做一款有曆史意義、能夠在國內遊戲行業發展史上留下濃墨重彩一筆的偉大遊戲!
而沉重,則是因為對這款遊戲的前景更加擔憂了。
這樣一款不媚俗、不討好玩家的遊戲,到底能否取得在商業上的成功?
稍有不慎,就可能麵臨商業和口碑的雙重失敗,實在是太過冒險的一次嚐試了!
“沒想到裴總談笑間,就做出了這種生死攸關的決策!”
“如果這遊戲虧了,那就是幾百萬打了水漂,而且還要背上罵名!”
“如果是我,可能會憂心忡忡地連覺都睡不好吧?”
“可裴總卻淡定如常,果然是做大事的人!”
呂明亮懷著極為崇敬的心情,準備回到工位上繼續測試遊戲。
“對了,這遊戲打算怎麼宣傳?”包旭突然想到了這個問題。
倒不是擔心《遊戲製作人》涼了,主要是好奇!
這次,裴總又會用什麼樣別出心裁的方式來推廣自己的遊戲呢?
真是讓人期待啊!
呂明亮愣了一下:“呃……這個,我還沒問,我去問一下。”
……
……
裴謙的辦公室裏。
呂明亮偷偷地觀察裴總的表情。
還真沒看出來緊張!
是將生死置之度外?
還是信心滿滿、胸有成竹?
不管是哪一種,都讓人欽佩啊!
裴謙在思考。
呂明亮來請示,《遊戲製作人》應該如何推廣。
原本,裴謙也沒想太多,覺得幹脆不要推廣就好。
但現在仔細考慮了一下,卻覺得這個想法非常錯誤!
要用發展的眼光看問題,不能刻舟求劍!
《孤獨的沙漠公路》和《鬼將》這兩款遊戲在製作之前,騰達還是個名不見經傳的公司,想要虧錢,不宣傳是個很好的辦法。
但現在不一樣了!
傭鬼將》和《海上堡壘》這兩款遊戲名聲在外,就算裴謙不主動去宣傳《遊戲製作人》,玩家們肯定還是會發現的。