裴謙確實在苦思冥想。
但他並不是擔心員工生病影響工作。
他是突然想到了新的花錢思路!
這個周期,確實已經沒法拯救了,裴謙想不到在規則內快速花光200多萬的辦法。
但是下個周期呢?
下個周期,裴謙的搖錢樹可不僅僅隻傭鬼將》和《海上堡壘》,到時候《遊戲製作人》也會持續、穩定盈利,搖錢樹變成三棵了!
這就又加重了裴謙的負擔。
再想虧錢,壓力更大了!
所以,裴謙現在就得想想怎麼開源,再找到一些新的花錢方法。
裴謙意識到,目前花錢最快的方法,就是給員工發福利,其他的都不如這個好使。
俗話人多力量大,目前騰達有五十多名員工,每人發一萬,那就能花出去五十萬。
如果有五百名員工呢?每人發一萬,那不就是五百萬嗎?
所以,在多招饒前提下,努力深挖員工福利,就可以讓開銷成倍提升啊!
比如按人頭發購物卡、給強製報銷額度,就是個好辦法。
而現在,安排了每人3200的體檢之後,裴謙又找到了一個新的花錢思路!
裴謙在心裏默默地問係統:“工傷報銷,是什麼標準?”
光幕上出現了一行字:【與工作有關的損傷方可視為工傷範疇,醫保外的部分允許全額報銷。如嚴重工傷致殘,按照法律規定賠償。】
裴謙眼前一亮。
嚴重工傷致殘,那是不可能的。
裴謙開的是遊戲公司,又不是建築公司,大家整都是坐在辦公室裏吹著空調敲鍵盤,怎麼可能工傷致玻
但按照係統的法,與工作有關的損傷都可以視作工傷範疇!
像鼠標手、腰肌勞損、腰椎間盤突出、腸胃係統的問題……
這妥妥的算個工傷沒問題吧?
裴謙現在的感覺,簡直是柳暗花明又一村,非常驚喜!
這都是給大家體檢的意外收獲啊!
如果能把這些毛病全都給算到工傷裏,每個人花出去個幾千塊,不就又能花個二三十萬了嗎?
當然,這二三十萬對於裴謙目前的情況,隻能是杯水車薪,起不到什麼太好的效果。
盈餘兩百多萬,即使多花出去二三十萬頂什麼用?
但這是一個新的思路!