林晚繼續認真體驗遊戲。
雖然依舊無法喜歡上這種遊戲類型,但為了能夠完成這曆史性的創舉,見證一種新遊戲模式的誕生,林晚還是決定拿出足夠的專業素養。
作為一名設計師,哪怕是自己不喜歡的遊戲類型,為了完成工作,也必須努力玩下去,把它給完全搞懂才可以!
“咦?我抽到選了!”
屏幕上,林晚的遊戲角色突然發出金光,整個模型膨脹了兩三倍,在一群玩家中就猶如巨人一般威風凜凜。
這是被選係統抽到的表現,在這個瞬間,林晚的遊戲角色戰力瘋漲!
林晚立刻開始“認真工作”,衝入戰場中大開殺戒。
大約半時後,國戰結束了。
葉之舟輕輕敲了敲門,來跟林晚商量一些事情。
他之前就來過一趟,看到林晚正在認真研究遊戲,沒太好意思打擾,等國戰結束之後才又過來。
“林總監,我想稍微商量一下宣傳的事情。”
“雖目前距離遊戲真正做出來還有一個多月,但宣傳的話得提前準備了。”
按照之前的研發經驗,葉之舟和王曉賓覺得差不多要準備宣傳方案了。
林晚一愣:“啊?這麼早嗎?”
在她印象中,騰達好像都是遊戲上線之後一段時間,宣傳效果才顯現出來,然後瞬間爆火。
林晚還一直覺得這是遊戲常態。
不過轉念一想,那可能隻是因為自己不知道。
像《遊戲製作人》的行為藝術式宣發,顯然是裴總早就安排好的,宣傳效果出來是遊戲上線後的事情,可宣傳工作的準備肯定早就在進行了。
想到這裏,林晚點點頭:“好,按照原本的經驗,應該怎麼宣傳?”
葉之舟想了想:“按照原本的經驗,效果最好的辦法就是買網頁廣告、視頻網站廣告,就是點一下自動彈出遊戲窗口的那種……”
林晚下意識地皺眉。
也太lo了。
對於這種掛羊頭賣狗肉的網頁牛皮癬廣告,林晚一直深惡痛絕,結果現在自家遊戲也靠這個宣傳?
抗拒!
葉之舟補充道:“不過,現在的問題是,我們的遊戲是微端。”
“即使彈窗,玩家想要玩我們遊戲也需要下載一個安裝包,這會大大降低我們遊戲的點擊轉化率。”