他們發現這並不是自己想要的那種遊戲,肯定會罵罵咧咧地光速走人。
這遊戲能不涼嗎?
花大價錢找明星打廣告、投放到各大網站,結果宣傳效果卻不好,玩家們紛紛流失……
絕對賠!
而《熱血戰歌威力加強版》真正的目標群體應該是哪些人?
應該是一些沒什麼錢的學生黨、上班族,或者喜歡傳統頁遊模式、但又沒錢重氪的普通玩家,或者一些傳統端遊、手遊的玩家,也能納入進來。
但問題在於,這些人中的絕大部分都會被這個名字和廣告給勸退。
就像裴謙能把這幾句廣告詞倒背如流,可他也從沒有想過去真的玩一下試試。
所以,遊戲其實沒有大問題,宣傳方式也沒有大問題。
但遊戲本身和宣傳方式麵向的是不同的玩家群體,這就有很大問題!
再加上這遊戲本身投入巨大,研發和宣發加在一起至少要花掉個七八百萬,在玩家數量有限、付費點單一的情況下,哪怕有一批玩家流入,也幾乎是不可能收回成本的。
裴謙長出了一口氣,看來觴洋遊戲這邊,暫時是可以放心了。
接下來就是騰達這邊《回頭是岸》的研發情況。
前兩裴謙發現,終點中文網那邊竟然在寫《回頭是岸》的官方,這著實讓他嚇得不輕。
經曆過前幾次的事件之後,裴總現在可是時刻保持高度警惕,一點點風吹草動都不會放過。
所以,這次終點中文網連載《回頭是岸》官方的事情,也沒有瞞過他。
隻不過看了一下讀者反饋之後,裴謙放心了不少。
終點中文網到現在為止的發展還非常緩慢,雖然已經靠著優越的全勤條件吸引來了一些網文作者,但畢竟書庫內容太差,所以新用戶的增長速度令人堪憂。
到目前為止,終點中文網的日活才兩千多人,而且還包括那種出於好奇過來看一眼就永遠再見的。
不過,即使如此,也還是有那麼幾百人看過了《回頭是岸》的官方。
因為這就掛在網站首頁的醒目位置,大部分網友進來之後都會看到。
然而這下麵,卻是清一色的差評。
“寫的什麼玩意,看不懂。”
“看了三章愣是沒看出來主角是誰!”
“全都在鋪世界觀?看得腦仁疼。”