第230章 新的獎金發放方式(1 / 3)

送走了張祖廷之後,觴洋遊戲的眾人開始忙碌著把這段素材給裁剪成合適的廣告。

在網頁、視頻網站以及一些其他地方投放的廣告,要求的形式和時長各不相同。比如有些地方的廣告隻能是一個橫幅、一個彈出窗口,而有些地方的廣告則是幾秒、十幾秒的短視頻。

所以,同樣的一份素材,也得改成很多種不同的形式。

把幾十秒的廣告砍成幾秒,自然要想辦法保留廣告詞中最精華的部分。

這時候眾人開始發現裴總的前瞻性。

錄製出來的這段視頻,隨便一剪就是一段完美的頁遊廣告啊!

因為張祖廷的這些台詞,基本上都是一個個短句,而且包含的信息量都不,隨意裁洽拚合之後,也不會太影響原意,這就給了後期裁切很大的發揮空間。

如果以後有一段廣告玩家們都看膩了,稍微裁剪一下就是個新廣告。

“裴總,張祖廷的普通話不是很好,感覺有點尬,要不要找個配音演員專門來配音一下?反正現在的配音也不貴。”葉之舟提議道。

裴謙立刻搖頭:“不,就這樣!你要相信影帝的演技和台詞功底。再了,這種自然而然的感覺,能夠無形中拉近和觀眾的距離,如果找專人配音,那就是失去了靈魂,明白嗎?”

“呃……”葉之舟隱約覺得裴謙的有點問題。

但是轉念又一想,這麼尬的視頻都已經拍完了,還在乎怎麼剪麼?

按照林總監的猜測,裴總之所以故意找來過氣港星拍這種比較尬的視頻,就是為了能盡可能吸引那些傳統的頁遊玩家來玩遊戲。

既然如此,這廣告就跟高大上沒關係了,剪得尬一點好像也算是合情合理。

想到這裏,葉之舟也沒再什麼,隻是老老實實地把宣傳材料準備好,等遊戲研發完成之後,這些廣告就直接鋪蓋地地撒出去。

《熱血戰歌威力加強版》到目前為止已經研發了大約一個半月。

雖這遊戲算是從零開始製作,但玩法基本上都是套用了《熱血戰歌》的成熟玩法,很多美術資源的需求也都非常明確,隻要更新換代一下就可以了。

主要的工作量都在美術方麵,而遊戲中的美術被外包給了好幾家公司,出資源的速度很快。

按照預計,這遊戲應該九月初就能研發完成,比預計中還要稍快一些。

遊戲提早研發完成,就可以多花一點時間測試,針對具體的遊戲數據進行微調,跟其他的競品遊戲搶時間……

總之,優勢多多。

現在宣傳方麵的事情都已經搞定了,葉之舟打算把全部精力都放到研發上,讓這款遊戲能夠盡快跟玩家們見麵。

……

……

另外一邊,裴謙也在忙著。

他一邊關注著騰達遊戲這邊的研發進度,一邊警惕著飛黃工作室那邊的情況。

《回頭是岸》的研發工作也還算順利,到目前為止的完成度已經來到了大約六成,按照這個進度估算,加上測試、調整、優化的時間,遊戲正式發售大概要到十月中旬。

裴謙讓李雅達在近期就出一個可試玩的demo,因為他要親自體驗一下。