哦,已經走出最開始的那個村子了?
不錯不錯,進度很快嘛。
看起來喬老濕的悟性和操作,都是不錯的。
類似的受苦遊戲都是開頭比較難,隻要堅持下去,總體而言都是越打越順的。
關鍵是觀念的轉變。
觀念不轉變,一輩子走不出新手村也不奇怪。
《回頭是岸》跟其他魂類遊戲一樣,有死亡後怪物全部複活的設定,一些愣頭青如果隻知道急躁地衝衝衝,那麼不管多少次,遊戲進度也隻會一直原地踏步。
但如果能找到竅門,心翼翼地穩步推進,那遊戲進度會快得多。
喬梁是第一次接觸這種類型的遊戲,剛開始進度慢是很正常的。
不過,想到喬老濕在新手村受苦了八個時,裴謙還是不由得嘴角上揚,情不自禁地有點想笑。
“感覺主要的難點在哪?”裴謙繼續問道。
對喬老濕認為是難點的地方,一定要加大力度。
對喬老濕認為不是難點的地方,一定要調高難度。
喬梁不假思索地道:“怪物攻擊力太高了。”
“還有呢?”裴謙直接忽略掉了這一點。
“還迎…”喬梁陷入沉思。
八時的悲慘遭遇,一幕一幕地湧上心頭。
比如惹怒一個怪、被一群怪圍毆;走到一個巷的時候突然被前後左右的怪團團圍住;過懸崖峭壁的時候被突然衝出來的怪給推下去……
八時的奮鬥史,簡直就是充滿了血淚!
喬梁感覺,自己就像是一塊砧板上的魚肉,任人宰割!
哦不,是任怪宰割!
聽著喬梁的哭訴,裴謙努力讓自己的表情嚴肅,但是不管他怎麼努力,都隻能在喬梁的臉上看到四個大字:加大力度!
聽到喬老濕親口講出自己受苦的經曆,裴謙的幸福感更強了。
我花那麼多錢做這遊戲是為了什麼?
不就是為了這一麼!
而喬梁還沒有意識到裴總微妙的表情,他還沉浸在受苦的情緒中難以自拔。
“最扯的是城鎮裏有個跟更夫差不多的怪,兩個一組,一個拿鑼一個拿梆,走過的地方所有昏睡的怪都會蘇醒,很長時間才會再度昏睡。我想暗殺掉,結果這倆貨都提著燈籠眼神好得不得了,一刀我的血條就見底了,我剛想跑,這倆人竟然還會用暗器,我就向……”
“噗嗤。”
裴謙終於忍耐不住,笑出了聲。
喬老濕整個人僵住了:“裴總?”
裴謙也有點尷尬,完蛋,沒忍住啊!
主要喬老濕描述得太全情投入、繪聲繪色了,裴謙甚至能夠腦補出來他遇到更夫時被提著燈籠的更夫攆著砍的樣子,實在是很難保持嚴肅。
好在恰好此時,菜品陸續端上來了。
“我是看到菜上來了很高興,來來來,喬老師請。”
裴謙趕忙把服務生剛端上桌的海膽壽司往喬梁那邊推了推,示意他趕緊用餐。
喬梁感覺更加不對了。
裴總的表情,很奇怪啊。
怎麼感覺他是在幸災樂禍呢?
看我打遊戲死成狗,他好像很高興?剛才還忍不住地笑出聲了?
難不成,裴總千裏迢迢地把我請來,就是為了看我受苦?