當然,他也深知不能掉以輕心。
之前有太多開局不錯結果中途翻車的例子,現在隻是《熱血戰歌威力加強版》上線的第一,還不能太樂觀。
還是得認真觀察一段時間,才能徹底放心。
……
……
與此同時,觴洋遊戲。
眾饒情緒都非常低落,簡直可以是哀鴻遍野。
裴謙能看到的數據,葉之舟、王曉賓和林晚他們也都能看到,裴謙能發現的問題,葉之舟和王曉賓自然也都能發現。
但發現了也沒辦法解決!
葉之舟和王曉賓兩個人全都坐在工位上一言不發,眉頭緊鎖。
370M的微端,這是大家一起提出來的設計方案,裴總也是點頭認可聊。
但現在,慘痛的事實狠狠地打臉了,這麼大的微端在頁遊這個圈子裏根本就行不通,玩家們不接受!
《熱血戰歌》的老玩家們倒是比較接受,畢竟他們對《熱血戰歌》已經有感情了,而且370M微端帶來的是畫麵、遊戲流暢度等方麵的大幅飛躍,他們玩得確實更爽了。
但《熱血戰歌》原本就是一款幾乎快要運營不下去的涼涼遊戲,能有多少老玩家?
就他們這點充值,別收回研發成本了,連公司日常運營開銷都很難搞定。
所以,這就陷入了僵局。
王曉賓最清楚目前的情況有多麼糟糕。
如果是某些不太重要的環節出現問題,那還是可以補救的。
比如,玩家的次日留存太低,第一玩鄰二都不上線,那就可以做一個第二登錄送道具的功能,可以有效提升次日留存。
但現在這個情況,根本補救不了啊!
大部分茹了廣告之後根本都沒進來玩遊戲,隻是因為370M的微端太大了就直接跑了,這怎麼補救?
王曉賓和葉之舟默默對視一眼,對彼茨想法都是心知肚明。
但是這麼幹等著也不是個事,得想辦法啊。
裴總對大家不薄,這時候才更要集思廣益,幫裴總分憂。
葉之舟考慮片刻,提議道:“王哥,要不這樣吧,咱們把微端再細分一下,做個5M左右的初始微端,讓玩家點擊之後等一會兒就能先玩上。”
“等玩家們玩個十分鍾左右,再提示他們下載之後的資源,或者在他們玩的同時就後台下載剩餘的資源。”
“這樣會不會好一些?”
這是葉之舟能想到的唯一辦法了。