《回頭是岸》就像是寶藏,而這些人就像是在寶藏洞穴入口爭執這個洞口是不是太窄了,簡直就是愚蠢!
一想到裴總對自己的情深義重,想到裴總請自己吃的大螃蟹,喬梁真想現在就站出來拉裴總一把。
然而,他手裏空有一份標準答案,但是卻不能拿出來。
因為喬梁已經答應了裴總,必須等遊戲上線一周後才能發布視頻,這一周時間內,喬梁不能劇透,必須讓其他玩家不受幹擾地好好體會這款獨特的遊戲。
於是,喬梁隻能化悲痛為動力,繼續在這段時間瘋狂地通關《回頭是岸》,為自己即將出的視頻積累素材。
對於早已經通關了多周目的他而言,遊戲戰鬥方麵的內容已經非常清晰了,現在他關注的重點主要是在遊戲的劇情方麵。
畢竟劇情和世界觀也是遊戲內容的重要組成部分,而《回頭是岸》顯然是一款內涵非常豐富的遊戲。
玩了一段時間之後,喬梁打開文檔,開始提前寫視頻的文案。
“如果細心的話就會發現,視頻中出現的這些怪物,都會在正式的遊戲流程中遇到,而且會有所變化。”
“倒在河邊的屍體,在視頻中抽動了一下,暗示它也變成了怪物。在遊戲流程中,屍體的手邊有一個道具,如果玩家去拿的話,這具屍體就會突然跳起來把玩家一下子抱住,直接秒殺。”
“……在視頻中,城外破廟中的老和尚在一直念經,抵禦這些遊魂的進攻。但在遊戲中,當玩家來到城外破廟的時候卻會發現,老和尚也已經喪失了理智,會對玩家瘋狂攻擊。”
“……殺死老和尚可以獲得佛珠和禪杖,前者是前期的一個重要消耗類道具,後者的屬性一般,作為偏門武器僅僅具有收藏價值。”
“……由於佛珠比較重要,而且老和尚的戰鬥力極弱,所以建議大家來到城鎮之後先來殺死老和尚拿道具。”
“那個瘋癲的書生燒了自己的房子,玩家來到這裏之後,房子已經被徹底燒毀變成了廢墟。在不遠處的角落可以找到書生的屍體,從他身上可以獲得他寫的一封殘破的家書,可以知道這個村落之前的一些過往……”
“……遊戲中有一些劇情觸發點,可能會導致遊戲走向不同的結局。目前還不清楚遊戲具體有多少個結局,至少有兩個以上。”
喬梁一邊玩,一邊把自己在遊戲中找到的這些細節和彩蛋全都記錄下來。
越是記錄,就越覺得這遊戲的內涵太豐富了!
他之前在玩遊戲的時候並沒有關注到這些,滿腦子都是想著應該怎麼通關、怎麼打過某個boss,留意不到這些細節。
但是現在回到自己的出租屋,打通多周目之後對遊戲的挑戰性已經沒什麼追求了,就開始研究這些細枝末節的東西。
越研究越發現,這裏頭的內容太豐富了!
喬梁甚至懷疑,這多半是有一整個劇情設計團隊,才能做出這麼完善、細節這麼豐富的劇情內容!
當然,平心而論,相比於一些偏重劇情的國外3A大作,《回頭是岸》的劇情內容並不算多,隻是非常細碎。
但這種挖寶一樣的感覺,卻讓喬梁感覺非常沉迷,完全是欲罷不能!
寫了很長的一段視頻文案,喬梁準備休息一會兒。
泡了碗麵之後,喬梁打開自己的粉絲群,想看看粉絲們都在聊些什麼。