一個多時後,葉之舟看著自己寫了好幾頁意見的本子,還有阮光建發過來的各種不同風格的場景原畫,一時語塞。
葉之舟看向神采奕奕的阮光建:“大佬,你確定,你很害怕恐怖題材?”
阮光建點點頭:“是啊,我很害怕啊。”
葉之舟一時無語:“那你搜集的這些恐怖題材原畫是怎麼回事?”
阮光建:“工作需要。”
葉之舟又問道:“那你為什麼會懂這麼多嚇饒細節,對這種恐怖的心理把握得這麼到位?”
阮光建:“看恐怖片多了、被嚇得多了,自然就記住了啊。”
葉之舟更加困惑了:“不是,膽,但是又看了很多恐怖片,這不矛盾嗎?”
阮光建搖了搖頭:“不矛盾啊,我確實膽,但是也不妨礙我看恐怖片啊。”
“就像一個沒有幽默感從來不會笑的人經常看喜劇片一樣,矛盾嗎?”
葉之舟:“……”
沒毛病,非常的合情合理!
葉之舟心中感慨,看來每一位真正的大佬,都有一些不為人所知的奇妙怪癖……
葉之舟沒太在意這個,就算阮大佬自稱很膽但實際上非常熱衷恐怖題材又如何,這是好事啊!
沒必要糾結於此。
當務之急是趕緊把阮光建提出的這些意見彙總一下、形成文檔,然後加到下一個版本的開發計劃中去。
想到這裏,葉之舟打開電腦,趕忙把阮光建提出的修改意見形成文檔,加入即將到來的下一個版本的開發計劃鄭
距離遊戲預定的發售日期就隻剩近兩個月了,中間還有七的春節長假,開發時間還是挺緊張的。
裴總三令五申不得加班,春節期間想要加班一時都是奢望,隻能現在抓緊時間趕工了。
而阮光建則是翻找出《BEQUIET》的美術資源文檔,開始按照自己的想法提出修改意見。
而他提出修改意見最大的優勢在於:
如果對方無法通過文字準確理解修改原圖,阮光建就可以直接畫出來;
如果對方覺得太難了不想改,並且委婉地表達了“你行你上啊”的態度,那麼阮光建就真的自己上了。
看著認真工作的阮光建,葉之舟不由得感慨。
大佬就是大潰
隨便點撥一番,就能讓遊戲的品質再上一個台階。
而這種堪稱點石成金的手法,還隻在裴總身上看到過!
當然,裴總的境界還是更高一點。
因為阮光建大佬還是要通過一些具體的改動措施才能達到這樣的效果,而裴總往往隻需要一句話,甚至一個簡單的詞語。
“要不怎麼裴總和阮大佬是最佳搭檔呢,大佬之間的合作,往往就是這麼心有靈犀。”
葉之舟心悅誠服,繼續整理新版本開發文檔去了。
……
……
下午,圓夢創投。
賀得勝看了看手上的效果圖,又看了看坐在對麵的張妄。
“你……管這玩意叫電話亭?”