第416章 這道題,已經有了正確答案!(3 / 3)

想來想去,還是問林晚吧!

林晚在解讀裴總思想的方麵,也有一套。

李雅達發了一條信息,把自己的困惑發給林晚,順便問了一句:“裴總在正確的時間做正確的事情,到底是什麼意思?”

沒過多久,林晚回複了。

“你可問對人了!這道題,我有標準答案!”

“裴總曾經跟我過類似的話!”

李雅達一聽就來興趣了,趕忙撥了個電話過去。

“快,具體是怎麼回事?”李雅達仿佛瞬間抓到了一線光明。

電話裏,林晚笑了笑,胸有成竹地道:“你還記不記得我們觴洋遊戲之前在做《熱血戰歌威力加強版》時候的事情?”

“微端上線之後遊戲一直虧損,我就去問裴總應該怎麼辦。”

“裴總,要靜靜等待時運,時越了,自然就好了。”

“你細品,這句話,跟他對你的那句話,是不是有些異曲同工之妙?是不是都強調了‘正確的時間’?”

李雅達恍然:“哦!你是……”

林晚笑了笑:“沒錯,裴總已經明了,加班是沒有意義的,付出再多的辛苦,也隻是事倍功半。”

“言外之意,就是有不加班也能解決問題的辦法!”

“如果我是你的的話,我就不會跟ioi繼續在端遊領域死磕,因為不管輸贏,肯定都是一地雞毛。”

“我會換一個領域,搶先一步跑贏它,然後再殺一個回馬槍!”

李雅達眼前一亮,許多困惑瞬間迎刃而解!

關於什麼是“正確的時間”,林晚在做《熱血戰歌》的時候就已經找到了正確答案。

即將到來的手遊大潮,就是正確的時間!

林晚就是因為參透了這一點,把半死不活的《熱血戰歌》微端改成了手遊,又搭上了神華手機應用市場的快車道,所以才能一飛衝,打了個漂亮的翻身仗!

如果把這個標準答案套一下的話……

就是要把GOG也改造成手機和PC雙端互通的遊戲!

裴總也了,ioi起步很早,領先GOG的不是一點半點。

這種差距,絕不是騰達遊戲部門的眾人拚命加班就能彌補回來的。

所以,裴總不讓大家加班,就是為了不讓大家做無用功、浪費過多的精力,而是希望大家把有限的精力投入到更有意義的事情上去。

假如把GOG改成手遊呢?

那就直接實現了彎道超車!

目前手遊領域還沒有任何一款類似的遊戲,把GOG移植過去,哪怕玩法沒那麼豐富,隻要保證能夠穩定運行,自然可以大殺四方。

等GOG在手遊領域快速占據毫無疑問的統治地位之後,自然會反過來影響PC領域。

試想,假如有一名玩家已經在手機上玩過GOG,而他第一次在PC上玩類似的遊戲,是會選擇在手機上玩過、有很多英雄和各種皮膚的GOG呢,還是英雄全都不認識、一切從零開始的ioi呢?

目前遊戲行業的共識是,把成功的PC遊戲改成網頁遊戲,把成功的網頁遊戲改成手機遊戲,這樣一級一級地下沉,換一個平台,能讓老遊戲煥發第二春。

這是思維定式。

但是,這事也沒那麼絕對。

如果PC端和手機端都還沒有出現一個統治級別的巨無霸遊戲,誰不能先上手機端、再上PC端呢?