騰達員工的共同特點在於,他們會曲解裴總的意圖、找到最有可能盈利的解讀方式,同時對遊戲的理解,跟騰達遊戲的成功經驗完全一致。
哪怕是從其他部門隨便拉出來一個人去負責這件事情,裴謙都感覺可能會導致失敗。
畢竟“讓員工跨行業”這種事情裴謙一直在做,從無勝績。
好像每一個跨行業的員工都取得了成功。
讓馬洋去?
不行,有ioi的前車之鑒,在這個領域已經不能信任老馬了。
讓呂明亮去?
更不行,呂明亮本身就是主策劃出身,對遊戲行業理解不錯。再了,他在逆風物流幹得好好的,把他調走,換個別人來管逆風物流,把逆風物流也搞得賺錢了怎麼辦?
那不是人財兩空嗎?
裴謙思前想後,覺得自己必須得找一個跟騰達集團毫無關係的人來做這個事情才可以。
最好是懂一點點單機遊戲,但是又不能太懂。
完全不懂的人,他接到這個任務肯定要去找專業人士做顧問,這就是個很大的隱患;而太懂的人,一投一個準,這也不校
突然,裴謙想到了一個不錯的人選。
邱鴻!
之前上課的時候裴謙大致了解過邱鴻目前的狀態,他剛剛自己拉投資做氪金手遊失敗了,所以才跑來京州講課散心。
一個成功的製作人找到投資都不容易,更何況是一個剛剛失敗的製作人,就更難找到投資了。
而且,邱鴻已經自己創業過了,在短期沒有經濟壓力的情況下,多半也不會低頭去一般的公司求職。
也就是,邱鴻最近多半也還沒找到事情做。
邱鴻雖然也有成功經驗,但成功經驗僅限於氪金網遊,他最開始確實是做單機遊戲的,但那時候他才剛入行,而且單機遊戲做失敗了啊。
裴謙覺得,如果讓邱鴻去選氪金網遊,那很可能是一選一個準,但選單機,這就不一定了。
至於邱鴻他自己堅決不再碰單機……
首先,邱鴻其實並不排斥單機遊戲,隻不過是因為剛入行的時候做單機遊戲用愛發電被山了,所以黑化了。
其次,裴謙也沒打算去談夢想或者講大道理,就隻是一個非常現實的利益考量問題。
邱鴻之所以放棄單機選擇網遊,不就是為了能多賺錢,讓自己過上更好的生活嘛。
所以,關鍵不在於單機或者網遊,而在於這份工作能給邱鴻帶來多少收益。
做氪金網遊的製作人,基本上都是很現實的人,市場告訴他們這個最賺錢,所以才去做的。
既然如此,裴謙隻要多給錢,肯定能把邱鴻給挖來的。
考慮許久,裴謙越想越覺得邱鴻是自己能找到的最佳人選。
那麼問題來了,該怎麼跟他這個事情呢……
直到現在,邱鴻還以為自己是馬洋呢。
繼續以馬洋的身份跟他相處?以圓夢創投負責饒身份給邱鴻發任務?
倒也不是不行,但騙人總歸是不好的。
更何況,以後邱鴻多多少少會接觸到騰達的其他員工,這事早晚得露餡,也不可能一直瞞著啊。
所以,還是得攤牌了。
問題就在於,怎麼攤牌才能讓邱鴻比較容易接受。
開誠布公,肯定是不太可能的。倒不是裴謙不想實話,問題是冒著被係統警告的風險一部分實話,邱鴻也不可能信啊。
搞不好邱鴻還要以為他在裝逼,當場拂袖而走。
所以,裴謙隻能用另一個善意的謊言去圓了。
告訴邱鴻,自己之前自稱馬洋向他請教失敗經驗,其實就是設計師之間的友好交流與探討,順便互相了解一番。現在了解得差不多了,覺得可以合作一下,所以順理成章地拋出橄欖枝。