“那這就很讓人困惑了啊?”
大部分玩家確實覺得“窮途計劃”官方的這個行為有點多此一舉,預購售價高一點、低一點,無非就是朝三暮四和朝四暮三、早拿錢和晚拿錢的區別而已,何必特意去改一下預售價格呢?
但就在大部分玩家都感到困惑的時候,網上出現了一個帖子,解釋了“窮途計劃”此舉的真實意圖!
“我突然明白為什麼《水墨雲煙》要調低預售價格了!”
“官方的法是,因為玩家預購的熱情遠超預期,所以讓官方意識到預售的價格定得過高了。”
“乍一看這個邏輯關係似乎並不成立,為什麼玩家熱情高會讓官方覺得預售價格定高了呢?”
“這就要一下為什麼現在的獨立遊戲都流行預售了。”
“獨立遊戲預售,主要是因為獨立遊戲的開發團隊往往比較缺錢,需要通過預售來提前收回一部分資金,更好地開發剩餘部分的遊戲。”
“《水墨雲煙》剛開始把預售價格定位15塊錢,顯然是因為他們通過預期的銷量,對餘下部分的開發成本有個大致的估算,覺得賣15塊錢就能支撐以後的開發。”
“但他們沒想到,銷量竟然比他們預估中的高了三倍。原本賣15塊錢才能維持的開發成本,現在賣5塊錢就可以維持了!”
“所以官方才毅然決定降低預售價格。”
“有些人,這事有點題大做,沒什麼必要。5塊、15塊,對很多玩家來無非是多付點尾款和少付點尾款的區別。”
“但對於‘窮途計劃’官方來,他們肯定是覺得隻要拿到後續開發資金就好,沒必要把預售的價格定得那麼高,有騙錢嫌疑;另一方麵則是覺得玩家利益無事,對玩家充分尊重,所以明明是對玩家有利的事情,還特意發個公告明、向玩家致歉。”
“隻能,‘窮途計劃’的籌辦者確實是個有情懷、有心胸的人!不枉我們這樣支持!”
這個帖子發出來之後,玩家們恍然大悟。
“原來如此!”
“這研發商這麼克製的嗎?覺得能支撐後續開發成本了,就把預售的售價直接從15塊砍成5塊了?”
“這也不算克製吧,隻能君子愛財、取之有道。有不少獨立遊戲都喜歡搞預售騙饒,先收一波錢,後續就開始磨磨蹭蹭地開發了,要麼遲遲不發售,要麼發售個半成品糊弄人。但是‘窮途計劃’的遊戲完全沒這個打算,顯然是對自己的遊戲非常有信心!”
“這麼重視玩家的開發商,必須支持!”
“這開發商太良心了,讓我不由地想到了騰達遊戲,這事看起來像是裴總會幹的事啊!”
“不過從現有的資料來看,似乎窮途計劃跟騰達沒關係。”
“那是好事啊,明遊戲圈又出了一個有情懷、有良心的老板,這是國產遊戲之幸!”
“我這就去發帖吹一波,讓更多的人來預購《水墨雲煙》!”
看著網友們的討論,邱鴻也不由得恍然大悟,有一種醍醐灌頂的感覺。
原來裴總還有這層意思在裏麵?
這次修改預售價格,不僅僅是在玩家們心中留下了一個好印象,還讓預購的玩家變多了!
不管是因為話題熱度上漲、讓更多的人知道,還是因為預售從15塊錢降到5塊錢,都讓預購的人數有了進一步的提升。
這樣一來,遊戲發售之後的銷量不就更高了嗎?
遊戲預售的價格降低了,已經購買遊戲的玩家也打了折,對玩家們來肯定是好事。
而“窮途計劃”這邊,又贏了麵子,又贏了裏子。
這是雙贏啊!
邱鴻不由得感慨,裴總果然是裴總,輕描淡寫的一個操作,也能看出功底!對玩家心態的把控簡直是達到燎峰造極的水平!