而還有一種打法,就是猥瑣強拆流。
在三路對線都有優勢、能夠穩住在塔下不被越的前提下,己方選擇強勢打野壓製對麵打野發育、帶動前期節奏。等對麵到六級準備全圖抓饒時候,立刻到塔下猥瑣,讓對方找不到太好的抓人機會,即使抓到了人,也無法進一步擴大優勢。
而己方中單則是選擇能夠快速推線、拆塔的英雄,隻要對方中路飛走,那麼己方中路就立刻開始推線、推塔,等對方中單支援兩次之後回家再上線,自己的中塔已經不翼而飛。
中塔對於地圖掌控有著非常重要的戰略地位,隻要中塔一掉,大片野區淪陷,全球流中路的活動半徑也會被大大壓縮,而這時候強拆流的一方就會快速轉線繼續推塔,同時強勢打野入侵野區給壓力,從而不斷滾起雪球。
FV戰隊顯然是利用了這種打法,而且陣容選擇上非常完美!
搶掉了對麵的三個上單,讓對方拿不到後期最可能終結比賽的爹級英雄,選出前期優勢的下路射手和有一定坦度的熔岩古樹,確保下路優勢,一旦被抓隻要慫在塔下對方就沒有太好的辦法。
而打野的死亡之鐮雖然不算最強勢的打野,但對方為了中後期團戰保障選了一個前期比它還弱的打野,這就保證了前期節奏會掌握在FV自己手鄭
所有英雄的數據和強度,都是經過數據分析組反複分析、職業選手反複測試過的,一些細節也已經反複考慮清楚。
在FRY戰隊選擇一搶刀鋒之翼的時候,FV戰隊的教練組就已經明白了他們的意圖,所以才能在BP環節就完美針對!
那些不看GPL的ioi玩家,都覺得FV戰隊這個陣容很離譜;但GPL的玩家們幾乎全都意識到了FV戰隊即將采取的打法,對這場比賽的期待值完全拉滿!
……
不知不覺中,比賽已經進行了七分多鍾。
FRY戰隊還是按照標準套路來執行全球流的戰術,做好保護眼位,前期安穩發育,等中路有大招可以飛之後再開始找機會。
而FV戰隊這邊也並不著急,隻是裝模作樣地入侵了一兩次,搶了一兩個野怪,然後又順路抓了個下路,無功而返。
雙方打得都打得比較苟,前麵幾分鍾偶有一些摩擦,但都沒有人頭爆發。
三個官方解也很難,隻能反複解隊員們的補兵、搶野怪和線上耗血。
終於,隨著中路的兩個英雄紛紛到達六級,解們瞬間來勁了!
隻見FRY戰隊中路的刀鋒之翼清掉一波兵之後開始往下路移動,而此時FV戰隊的下路剛剛稍微有些壓線,看起來似乎是個還可以的機會!
FRY戰隊的刀鋒之翼展開雙翅,翅膀上的羽毛是一片片銳利的刀鋒,它突然振翅高飛,向著下路直撲過去!
但就在刀鋒之翼起飛的瞬間,FV戰隊下路兩人立刻後撤,熔岩古樹用控製技能定住對方射手讓他無法跟上輸出,然後在刀鋒之翼趕到下路的時候,兩人已經退回了塔下。
FRY戰隊這邊有些不甘心地打了對麵一套,但因為射手跟不上,輸出嚴重不足,所以並未造成威脅。
FRY戰隊顯然不打算放棄,在刀鋒之翼到6級的時候,打野就已經在往下路趕了,現在已經抵達,顯然是要繞後包抄,直接在塔下四越二強殺。
然而中野兩兄弟剛剛走入草叢,就被提前蹲伏在那裏的死亡之鐮打了一套。
他們剛想還手,FV戰隊的死亡之鐮已經直接兩段位移,回到了自家塔下。
三個人在塔下保持完美陣型,安安穩穩地收著塔刀。
FRY戰隊的射手非常不甘心地點著塔,拿這三個人毫無辦法。
FV戰隊的熔岩古樹還故意在塔下吃了幾個技能,把自己的血線往下壓低了幾分,給FRY戰隊製造了一種“似乎能越塔殺一個”的錯覺。
但是FRY猶豫再三,還是忍住了。
一個前期射手加上兩個帶控製的壯漢,塔下四打三依舊是非常作死的行為,這可是總決賽,萬一處理不好那就是連環爆炸,不定整局遊戲都會送掉。
FRY戰隊隻好放棄,順手搶了FV戰隊的幾隻野怪泄憤,之後各回各家。
FRY戰隊的刀鋒之翼隻能慢悠悠地走回中路,結果隻看到了對麵中路的爆炸工匠瀟灑離去的背影。
再仔細一看,我防禦塔的血條呢?
走之前防禦塔的血條還是滿的,怎麼直接就掉了三分之一?
FRY戰隊的隊員們都暈了,這波支援隻是吃了幾個野怪,打掉了FV的一些技能,但卻導致己方中路丟了一波半的兵和三分之一的防禦塔血量!
對方的中路看到刀鋒之翼走了,完全沒有任何要支援的想法,直接就把自己所有的技能全都懟到了兵和防禦塔上麵,一直懟到自己藍條全部打空、刀鋒之翼也回來了,這才拍拍屁股走人。
雖然中路的防禦塔隻掉了三分之一的血量,但FRY戰隊的隊員們已經感覺到了不妙……