第1031章 獨特的抽獎模式(1 / 2)

裴謙大腦快速運轉,之關遊戲設計專業識此派用場。

氪金遊戲賺錢秘訣,先用遊戲本體免費玩騙,讓玩遊戲形黏性,再慢慢通一手段逼肝、逼氪,讓錢捧錢場,錢捧人場,最終遊戲變搖錢樹。

所氪金遊戲,基本跳脫內核:玩獲完整、最佳遊戲體驗,間,錢,。

所,氪金遊戲,籠統將所玩歸一類型。

氪金氪金玩法,氪金氪金玩法,輒幾萬幾萬砸錢氪穿遊戲花板土豪,跟精打細算、充幾十幾百塊層玩,及論如何誘惑就一分錢充純免費玩,一遊戲群體。

所遊戲廠商,將類人,分別製定策略。

氪金遊戲賺錢秘訣:讓免費玩相舒服陪跑、誘導層玩盡花錢、讓土豪玩氪就感。

遊戲需花間肝玩法,某種程度,讓免費玩花費足夠間,獲一代幣,甚至獲相豐厚報,讓即使充錢憑借自己強大肝髒而堅持。

當,免費玩肝東西,永遠比土豪氪東西更香,否則遊戲就變工室。

免費玩夠肝果,就覺遊戲比較良心,就一直玩,遊戲跟土豪做朋友、被土豪當沙包暴打,總之,變土豪玩遊戲體驗。

而層玩,遊戲公司道批人身油水,油水、消費相性。批人往往肝氪結合,玩法肝更劃算,就肝;氪更劃算,就氪。

所,遊戲公司定期行打折、促銷,土豪原本花原價買東西,搞禮包打折或者抽獎,就促使層玩持續消費。

雖層玩,每人每月花幾十塊、一百塊? 遊戲公司一筆忽視收入。

最就土豪玩,批人雖占據玩群體1%,卻占據遊戲公司收入大。服務土豪玩? 大數遊戲公司使。

讓土豪玩滿足? 遊戲氪金深度一定足夠深? 如果土豪幾萬塊就砸穿,快土豪失興趣。

遊戲公司斷推更角色、武器裝備,斷花錢購買商品行升級。

而淘汰裝備? 又拿打折賣層玩。

土豪一直保持最強? 就持續斷花錢。

土豪富,往往差幾錢。舍遊戲花幾萬塊土豪,半介意再花幾萬塊。

? 整遊戲就形一完美閉環? 免費玩、層玩土豪玩自己玩法? 而且遊戲獲屬自己樂趣。

遊戲商持續大手裏拿錢? 皆大歡喜。

賺錢賺手軟氪金遊戲? 基本一套路。

如果少賺錢? 就跳套路。

當,《鬼將》算跳套路,卻矯枉,走另外一條邪路。

《鬼將》一購買遊戲門檻消費終身卡,實際相當氪金抽卡手遊變買斷製。

買斷製本身稀奇? 一眾逼肝逼氪手遊就顯非常特立獨行? 所才脫穎而。

究其原因? 就《鬼將》實際並區分類玩? 而提一大數玩群體特別友解決方案,實太劃算,所才達“薄利銷”效果。

當? 關鍵係統限製。

裴謙直接遊戲設定“完全免費”,而讓存論盈利,所內購話,買斷製門檻就定高一;門檻、免費入,內購坑就深一。

無疑大大增加虧錢難度。

裴謙覺,避免《鬼將》悲劇再次生,次一定注意。

首先,搞買斷門檻,免費就真免費,讓普通玩一分錢花玩全部內容。一,白嫖全白嫖,就“薄利銷”。