7月26日,周四。
騰達遊戲部門,閔靜超已經把這次錦鯉活動的相關事宜安排得差不多了。
今天就正式發通知,告知全球的GOG玩家活動的具體內容。
裴總的要求是盡快通知全球各個其他服務器的運營商,早點發公告預熱、上線活動,一定要保證在月底之前把活動給辦完。
看著新一輪的燒錢計劃,胡顯斌不由得感慨道:“我感覺GOG和ioi的競爭愈演愈烈了,裴總頗有點咄咄逼人的意味啊。”
胡顯斌最近沒什麼事幹。
《使命與抉擇》的開發已經完成了,下一階段的目標是開發《永墮輪回》,但按照裴總的要求,下個月才會正式立項,現在處於所謂的“靈感積累階段”。
所以,他閑來無事,也會時常關注GOG那邊的情況。
之前GOG雖然也曾經頻繁地進行燒錢活動,跟ioi打得不可開交,但最近顯然在頻率上提升了很多。
5月份的515遊戲節,6月份的夏促,再到7月份的錦鯉活動,這活動可以說是一波接著一波。
玩家們上個月才剛爽完沒多久,緊接著就又爽上了。
其實嚴格來說,這種頻繁的促銷活動,是稍微有一點沒道理的。
因為對正常的遊戲節奏,是一種透支。
優惠的促銷活動雖然可以在短期內大幅提升人氣,但也會透支玩家未來的消費欲望。
這就像商場搞促銷一樣,打折的時候生意確實很好,但打完折商品回歸原價之後,大家就都不願意買了。
對一款遊戲來說,搞活動最好還是做到有序,活動間隔拉長一點,這樣玩家才會期待感,不會覺得疲。
GOG最近三個月連著燒了三波錢,顯然不太符合這一規律。
但大家也都知道,裴總做事,那肯定是有原因的。
這顯然是因為跟ioi的軍備競賽已經到了白熱化的階段!
這就好像有兩家商場,如果兩家都不促銷,那就都是按原價賺錢;一家促銷一家不促銷,那麼不促銷的那家生意就會一落千丈,顧客全都被對方搶走了。
所以,兩邊隻能一起促銷,比誰打折更多、燒錢更狠。
這種軍備競賽一旦開啟就停不下來,因為停下來就意味著之前的努力全都會前功盡棄。
就像兩個絕世高手拚刀,必定是越來越快,而拚刀越快,就意味著距離分出勝負的時刻不遠了。
現在胡顯斌感覺裴總就是那個出刀越來越快的絕世高手,讓人眼花繚亂、目不暇接。
閔靜超說道:“確實咄咄逼人,不過ioi那邊似乎已經是一種死豬不怕開水燙的狀態了。”
上次夏促活動,指頭公司就沒有對騰達的促銷活動做出任何反應,還是自顧自地按照原定的六折優惠過完了整個夏促。
雖說也挨了一些罵,但似乎對指頭公司並沒有造成什麼太大的影響。
而對於騰達來說,一直燒錢確實能挖到玩家,但也要考慮一個效率問題。
頻繁的活動顯然會讓效率大大下降,對營收而言反而不利。
畢竟經過這麼長時間的燒錢,那些反複搖擺的玩家們都已經被GOG挖得差不多了,剩下的都是一些ioi的忠實玩家。
這種玩家,即使發現ioi的活動比GOG差一點,頂多也就是罵兩句,不會真的換遊戲。
所以,GOG的燒錢越往後,效果必然會越差,這是讓閔靜超比較擔心的問題。
胡顯斌沉默了一會兒之後說道:“放心,這些問題裴總肯定都想過。”
“裴總肯定也知道越燒錢效率越低,現在這麼安排肯定是有一些特殊的考慮。”
閔靜超點點頭,表示讚同。
看了看時間差不多了,閔靜超跟手下人說了一聲,在官網上線公告,公布這次“錦鯉活動”的詳情。
不能再拖了,得盡快。
今天已經是周四了,從現在開始到周五晚上,這一天時間要留給玩家們臨時再加一加好友,周末正式開活動抽獎、公示、給錦鯉發錢,然後擴散出去給一二三級玩家發優惠券。
時間比較趕,但對於玩家們來說這倒也是個好事,省得像某些活動一樣,為了熱度把一個活動拉長到一個月,等都等得冒煙了。
就在這時,胡顯斌突然說道:“咦?你快看這個!”
“似乎今天ioi也正好更新了一個小版本啊!”
閔靜超愣了一下:“嗯?”
一般而言,對MOBA遊戲來說,小的版本更新是非常頻繁的,有時候修修bug、調一調數值,也都算是小的版本更新內容。
閔靜超一直也在關注著ioi那邊的情況,知道他們近期似乎沒有很大的版本更新計劃。唯獨有個新英雄和一套新皮膚,似乎是近期上線。
這倒也算不了什麼大更新。
但是看胡顯斌稍顯錯愕的表情,事情顯然沒有這麼簡單。
閔靜超把ioi新版本的更新公告快速瀏覽了一遍,雙眼也微微睜大:“這……”