下午,龍宇集團。
克雷蒂安、金永和ioi運營合作部的人召開了緊急會議。
眾人各自落座,會議室內的氣氛相當凝重。
金永莫名地有一種似曾相識的感覺。
這場景……之前似乎時常發生啊。
隻不過那時候坐在主位的是艾瑞克,坐在旁邊的是趙旭明,而金永隻是參會,不發表意見。
現在艾瑞克和趙旭明這對好搭檔已經不在了,換成了克雷蒂安和他,這占位還是一模一樣的。
不過有一點和之前不同。
之前經常是在家休息,被緊急喊到公司開會,因為騰達似乎總喜歡在節假日搞這種大節奏。
但這次,大家周六本來就在加班盯著ioi全球總決賽的事,所以這會開的倒是挺方便。
也不知道這應該算是幸運還是不幸……
此時此刻,恰如彼時彼刻,就連克雷蒂安皺眉苦思、滿臉愁雲的樣子,都仿佛是跟艾瑞克一個模子刻出來的。
許久之後,克雷蒂安長歎一聲:“這一招可是真絕啊!”
他看向金永:“我們後續的營銷方案怎麼安排的?”
金永如實回答:“目前的安排沒有變動,還是圍繞著FV戰隊的話題熱度,炒熱他們跟其他戰隊的關係,進而帶動整個賽事在網上的討論度。”
“怎麼辦,要改嗎?”
克雷蒂安有些煩躁:“關鍵是怎麼改!”
給FV戰隊帶熱度,對他們而言也是沒辦法的辦法。
FV戰隊是上屆衛冕冠軍,擅長整活,在國內外都有極高的關注度。
如果跳過FV戰隊去營銷其他戰隊,那就太明顯了,好像是在刻意針對,而且效果也不一定會好。
所以指頭公司研究之後才決定采用目前的這種營銷方式:圍繞FV戰隊做營銷,帶動其他戰隊的熱度,再通過版本變動削弱FV戰隊的實力,這樣一來,新任冠軍就能把熱度從FV戰隊身上完全繼承過來。
這樣營銷一番,隻要FV戰隊拿不了冠軍,就會變成最優秀的配角,隻會襯托得主角更加傳奇。
打個比方,如果說ioi全球總決賽是一片群山,那FV戰隊已經是群山中最高的一座山頭。
現在想要把這片群山集體拔高,那麼不管FV另拔一座山頭其實是很愚蠢的事情,反倒不如盡力拔高FV戰隊,這樣就能連帶著把群山一起拔高,其他山頭也能分到熱度。
可讓人沒想到的是,意外情況出現了!
GOG新推出的這個功能,從根本上大幅提升了GOG全球邀請賽的討論度和熱度。
而網絡上的熱度是有限的,你多拿一點,我就少拿一點。
這就相當於一場大洪水淹了過來,山頭拔得很慢,但水位上漲得很快。
慢慢地,這些矮一點的山頭就都被水給淹沒了,隻剩下最高的山頭還浮在水麵上。
這豈不是意味著,隻剩下FV戰隊的熱度了麼?!
現在克雷蒂安召開這個會,這是程序問題,必須召開。
總不能問題都擺到眼前了還無動於衷吧?
可要說想辦法解決問題,這怎麼解決?
撤掉FV戰隊的熱度?不讓FV戰隊從中得利?
那整個ioi世界賽的熱度都會受到影響,之前投入的那些營銷經費就全都打水漂了。
這邊也開發一個類似的觀戰功能?
可關鍵是這個功能的問題不在於技術,而在於有沒有合作的平台。
以克雷蒂安對指頭公司的了解,想要在ioi世界賽期間把方案出來、找平台談合作、把這個功能給開發出來……
幾乎是不可能的事情。
別說世界賽期間了,這個功能在半年內完成那都可以燒高香了。
別說是類似的功能了,甚至想不出一個類似的能全麵提升ioi比賽熱度的辦法。
繼續保持現在的狀態?
那即使獲得了一些熱度,熱度也都會便宜FV戰隊。
除非最後是除了FV戰隊的其他戰隊奪冠,那對於指頭公司來說才是一個比較能接受的結果。
眾人麵麵相覷,再度進入了熟悉的節奏。
意思是別看我們啊,我們能幹啥?
克雷蒂安也想說,那我也幹不了啥啊!
眾人相視無言,金永提議道:“算了,還是打電話上報吧。”
“隻能是希望其他戰隊能稍微給點力,把FV戰隊打贏,那就一切好說了。”