金永很是困惑。
怎麼就陷入死局了?
按照克雷蒂安的說法,這場決賽其實隻有四種情況:FV戰隊碾壓CEM,CEM碾壓FV,FV艱難勝利,CEM艱難勝利。
而這其中隻有CEM碾壓了FV戰隊,對指頭公司而言才算是可以接受的結果。
為什麼?
CEM就算贏得沒那麼幹脆利落,3:2贏了也是贏嘛,拿了世界冠軍不是一樣可以把之前FV戰隊身上的熱度搶過來嗎?
克雷蒂安搖了搖頭,解釋道:“關鍵在於世界賽的版本變動針對FV戰隊實在太明顯了,這無形中就給FV戰隊加了很多的感情分。”
“即使FV戰隊以2:3輸了,會認可CEM這個冠軍含金量的人也不會多。”
“可反過來,如果FV戰隊3:2贏了……”
克雷蒂安沒有繼續說下去,因為那種情況是他最不想看到的情況。
金永總算是明白了,他的雙眼微微睜大:“原來如此!”
如果本次的決賽是一場絕對公平的對決,那麼,誰奪冠誰就是最大的贏家,這毫無疑問。
可關鍵在於,指頭公司的世界賽版本針對FV戰隊擅長的英雄下了重手,又對歐美俱樂部擅長的英雄進行了大幅增強,這等於是把“我不想讓FV拿冠軍”寫在臉上了。
剛公布這個版本變動的時候,玩家們其實就對此產生過熱議,認為指頭公司這麼幹雖然完全在規則之內,但還是顯得有點無恥了。
如果一家遊戲公司調整遊戲平衡性不是出於讓比賽更好看的目的,而是為了偏向某些戰隊,那作為主辦方,這顯然是一種不公正的立場。
其實在傳統體育也有這種情況,比如乒乓球就不停地改規則。
但傳統體育方麵的改動沒這麼明顯,不像ioi一樣,把增強哪幾個英雄一列出來,大家全都心領神會了。
雖說引發了一定的爭議,但當時畢竟世界賽還沒開打,誰也說不清劇情會如何發展,所以沒有掀起太大的反對聲浪。
很多國外的俱樂部也不至於得了便宜還賣乖,既然指頭公司已經做出了有利於他們的變動,那就安心接受、認真備戰,少說兩句拿下冠軍是最實際的。
但這並不意味著觀眾們的這種想法徹底消失了,而隻是暫時潛藏了起來。
可比賽真正開打以後,FV戰隊一路走來,打過的一場場比賽,全都在提醒觀眾們這件事情。
從小組賽的有驚無險,到淘汰賽的磕磕絆絆,再到決賽可以跟最擅長強勢英雄的CEM用版本陣容拚硬實力,FV戰隊的隊員們硬是用大量的練習,把這些英雄的熟練度提升到了能上決賽舞台的程度。
CEM戰隊拿出版本強勢英雄,觀眾們不會覺得驚喜,因為大家都知道他們本來就玩的好;
但FV戰隊拿出版本強勢英雄,觀眾們會覺得很驚喜,因為FV戰隊原本是不玩這些英雄的,現在拿出來之後,大家都想看他們發揮得到底怎麼樣!
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而如果是一個原本玩得不好的英雄,拿出來卻打出了效果,這就足以讓人看到FV戰隊在背後付出的艱辛和努力。
所以克雷蒂安才說,隻有一種情況是可以接受的,那就是CEM戰隊碾壓FV戰隊。
觀眾們對於毫無抵抗之力的失敗者是不會有多少同情的,如果FV戰隊真的慘敗,那麼冷嘲熱諷、落井下石的人,絕對會比體諒他們的人要多得多。
到時候如果再有觀眾提到版本的問題,也隻會迎來其他人的嘲笑。
“你練不會版本英雄怪誰?”
可現在,FV戰隊硬是把這些英雄給練出來了,雖然還完全達不到絕活哥的那種熟練度,但卻憑借著良好的團隊配合以及強大的戰術執行力跟CEM戰隊這個版本的寵兒打到了第五局。
那麼即使最後一局輸了,FV戰隊也會變成一個悲情英雄,變成ioi與GOG鬥爭中無辜的犧牲品,變成指頭公司“改版本、削冠軍”的一個鐵證!
而CEM戰隊這個冠軍的含金量,自然也要打上一個問號,保留很大的爭議。
如果FV戰隊最終贏了,那就更糟糕了!
甚至會比FV戰隊碾壓CEM戰隊的結局更加糟糕。
因為FV戰隊再次碾壓並輕鬆奪冠的話,證明這支隊伍就是強,版本怎麼變都不會受到影響,這樣一來指頭公司改版本的行為也就顯得不那麼刻意了。
失敗的隊伍心服口服,FV戰隊的粉絲們也不會揪著不放,這個事情也就一笑而過了。
但現在雙方打成了2:2,實力如此接近,那麼全球觀眾對於指頭公司改版本的這個事情肯定會有很多諸多意見,比賽結束後不論結果如何,在網上吵翻天的情況怕是難以避免了。
金永把這件事情從頭到尾捋了一遍,發現指頭公司竟然沒有太好的辦法。