“呃……新的運營方案?可是丁總,騰達那邊……”
“好的丁總,我知道了。”
掛了電話,金永的表情不再像之前那麼樂觀了,而是陷入了糾結!
作為龍宇集團的大boss,丁總剛開始隻是簡單問了一下《彈痕2》的情況,但這顯然是明知故問,因為金永剛才就已經把各項數據的簡報給他發過去了。
寒暄過後,才是正題。
丁總想要金永加班加點出一個新的運營方案!
按照老規矩,這倒是也無可厚非。畢竟遊戲上線之後數據火爆,趁熱打鐵搞點活動,既能促進玩家留存,又能提升營收,這屬於常規操作。
但金永能聽出老板的言外之意,顯然,這個新的運營方案不搞點新花樣,必然糊弄不過去的。
金永也第一時間說了騰達那邊的要求,但丁總表示,又不是一下子就把那些活動全都搬過來,一點一點來嘛。
不需要一開始就重肝、重氪,可以是稍微變相提升一點點皮膚價格,比如給獲取皮膚增加一些前置條件,或者做一些看起來性價比很高,但本質上仍舊是騙氪的活動。
騰達雖然對運營方案有要求,但不可能把各項要求定得那麼死。
就騰達給出的運營方案上來看,明確了現版本各種外觀、皮膚、道具的定價,也明確了運營活動的範圍:隻能降價打折,其他的諸如付費抽獎、氪金返利之類的活動,一概不推薦。
但……這個方案中也隻是規定了當前外觀的定價,並沒有把後續外觀的定價給鎖死。
而且,隻說了諸如付費抽獎、氪金返利之類的活動不推薦,也沒說完全不能搞。
就算不搞這些活動,那想點形式完全不一樣的新活動行不行?
這些方麵嚴格來說,都是有空子可以鑽的,都是可以去談的,合同裏並沒有真的寫的特別死。
龍宇集團作為遊戲的運營方,一些最基本的權利還是有的,騰達也不可能完全剝奪,總得讓龍宇集團有處理一些緊急事務的能力才行。
總不能遇到什麼事情,龍宇集團都得先請示騰達再做決定吧?那根本不現實。
所以,夾縫空間雖然小,但也還是有的。
現在龍宇集團的老板就是要讓金永想辦法在這個夾縫空間內活動活動,在不引起騰達激烈反對的情況下,提高營收。
這倒也算是人之常情。
《彈痕2》上線之前,誰都沒想到它具體能火到什麼程度,那麼運營策略良心一點,大家也沒什麼感覺。
但現在數據已經出來了,再回頭去看原本定好的運營策略……立刻就覺得有點肉疼。
要知道對這樣體量的遊戲而言,每個皮膚貴上那麼一兩塊錢,對玩家來說可能感知不強,但對遊戲商來說,那可能就是上千萬的額外收入!
而且要這麼幹得趁早,越往後拖挨罵就越多。
金永自然很清楚這一點,所以他才糾結。
一邊是老板的要求,一邊是趙總之前對他的教誨,內心中展開了天人交戰。
趙總當時的一番話,讓他備受啟發。他覺得作為一個遊戲運營,確實應該看得長遠一點,為這款遊戲選擇最佳的運營方案。如果《彈痕2》熱度一般也就罷了,為了營收高一些肝氪活動無可厚非,但《彈痕2》明顯是一個上限很高的遊戲,這時候用良心的營銷策略去衝一下更高的上限,才是最優解。
但丁總的命令也不能違抗啊!
如果金永直接拒絕了老板的要求,那他這個運營部門負責人也就別幹了。換個別人過來,估計還是要繼續跟騰達扯皮,情況不會有任何的改變。
他很清楚,丁總絕對不會輕易地放棄這個想法。
畢竟,《彈痕2》的上限到底在哪、多久才能達到,這誰都不敢打包票。但運營活動所帶來的短期數據增長,卻是看得見、摸得著的。
金永靠在椅子上,陷入了沉思。
必須把老板危險的想法給打回去。
雖說作為員工應該完成老板交代下來的任務,但……這件事情可能會直接影響到《彈痕2》的成敗。
金永覺得自己在這件事情上必須有自己的思想和考慮,不能什麼都按老板的要求來。
如果自己沒有按照老板的要求去做,最後卻成功了,那麼自己對公司依舊是有功的;
可如果自己按照老板說的做了,最後失敗了,那這口鍋老板是不可能背的,看最後還是要落到自己身上。
那麼,到底誰更正確?是老板,還是騰達的裴總?
這簡直就是一道送分題。
所以,現在的問題變成了:自己要為《彈痕2》的運營方案負責,要堅定地把騰達的運營方案給推進下去,同時自己還不能被老板給逮到。