不管是玩家,還是NPC,他們的動作都在一瞬間靜止,好像整個符文世界都被一個未知的存在按下了暫停鍵。
作為一名敬業的專業的遊戲主播,小劍迅速調整了一下自己的情緒,很快就重新打開了直播。
“哎呀,老鐵們,這個遊戲的尺度太大了,估計正式開放的時候會增加一些限製……”小劍還是非常喜歡這款遊戲的,複播後第一件事就是為剛剛的血腥畫麵解釋,以免它被某些人投訴,導致無法發行。
“咦?艾希怎麼不動了……都不動了……哎呀,老鐵們,這怎麼就變成恐怖遊戲了……”他沒有聽到那個聲音,不過很快,他就明白發生了什麼事。
“第一平行宇宙符文世界遊戲結束,現在公布最終得分……”空靈的聲音從小劍的耳機中傳了出來,讓他不由一愣。
“怎麼回事?鐵子們,這是遊戲結束了?難道這不是MM?”小劍大吃一驚,一般MM不存在遊戲結束的設定,它們巴不得玩家們在遊戲中一混就是一輩子。但仔細想來,這款遊戲好像確實與一般意義上的MM有著很大的不同。首先,玩家並不會直接進入遊戲世界本身,而是憑借著對特定遊戲人物的影響,改變劇情的發展走向,參與遊戲進程。另外,這裏也不存在遊戲角色的成長要素,除了寥寥無幾的利用VR完成角色侵占的玩家,別的玩家根本沒有機會與角色以外的事物互動。這樣看起來,符文之地模式更像是一場互動影片,而非是傳統理解上的遊戲。
隻不過,符文之地令人瞠目結舌的場景設計,不可思議的AI水平,讓大家忽略了這些方麵的不同。
“鐵子們,咱玩的似乎還是一個拚腦力的競技遊戲……”小劍醒悟了過來,憑借自己豐富的遊戲經驗,迅速而精確的總結道,這是一種全新的遊戲方式,以前的那些遊戲受限於AI的計算能力,並不能針對不同的玩家即時演算不同的劇情走向,也就是遊戲會設計好你用什麼方式進行遊戲,而不是玩家憑借自己的意願改變遊戲世界。
這時候,也許是來自係統的聲音再次響了起來。
“陣營得分……”
“霜衛要塞,目標達成度,百分之十七……關鍵目標,防止監視者歸來,失敗……”
“艾歐尼亞,目標達成度,百分之四十五……關鍵目標,保護艾歐尼亞,失敗……次要目標,建立艾歐尼亞國家政權,失敗……”
“祖安,目標達成度,百分之八十一……關鍵目標,促成第二次艾歐尼亞戰爭,成功……次要目標,大發戰爭財,成功……”
“皮爾特沃夫,目標達成度,百分之二十六……關鍵目標,獲得大量海克斯科技水晶,失敗……”
“諾克薩斯,目標達成度,百分之七十五……關鍵目標,征服德瑪西亞,成功……次要目標,征服或毀滅艾歐尼亞,成功……”
“德瑪西亞,目標達成度,百分之三十四……關鍵目標,保衛德瑪西亞雄都,失敗……次要目標,救援艾歐尼亞,失敗……”
“阿瓦羅薩,目標達成度,百分之六十……關鍵目標,獲得弗雷爾卓德正統身份,失敗……”
聽到這裏,小劍有些驚訝,原來這個遊戲是按照每個陣營的實現目標來判斷分數的,但為什麼明明德瑪西亞消滅了全部的諾克薩斯軍隊,卻判定為諾克薩斯人勝利……有可能是那個弄出個高達的老哥太過分了,不被係統承認吧。
“兄弟們,看起來居然是祖安贏了,不過咱門阿瓦羅薩的排名也不低……”小劍樂嗬嗬的話還沒說完,就聽到係統又說道,
“虛空,目標達成度,百分之九十……關鍵目標,吞噬以緒塔爾,成功……次要目標,降臨弗雷爾卓德,成功,降臨艾歐尼亞,成功……”
“最終勝利陣營,虛空!”
小劍目瞪口呆,這樣也行?
“臥槽,這都是麗桑卓那邊白送虛空的一大波分數!那個玩家太坑了!!!不過,艾歐尼亞那邊到底是什麼回事……”小劍明白過來,恨得牙癢癢。你老老實實的待在霜衛要塞看茅坑不好麼,非要出來參活什麼諾德大戰,這下好了,老家被偷了吧,分數還墊底!但艾歐尼亞那邊,他不是直接參與者,根本不明白虛空的觸角怎麼就伸的那麼遠。
“玩家得分……”係統並沒有停止播報,小劍聽道這四個字的時候,整個人就像打了雞血一樣,興奮的對著觀眾們說道:“鐵子們!重頭戲來了!讓我們看看係統是怎麼評價我們這種玩家,它要是能根據我們的行為打分,那這個係統也太特麼牛逼了!”
“祖安沃裏克,所屬陣營正向影響度:0,符文世界影響度:5,關鍵事跡:因盜竊諾克薩斯軍資,被德萊厄斯斬首,總體評分,7……”
“噗!”係統播放的第一條就讓小劍笑噴了,“這老兄太搞笑了,這麼難得的內測機會,他就鼓動狼人去偷東西,哈哈哈,還被人抓住給砍了,笑死我了……”