“繼續以胎記存在,需要給你提供的數據,會直接從您腦海中顯現,隻要習慣,不影響您的正常行動。”
“既然到了遊戲世界,我的身體是數據化的嗎?”
“個別世界是數據化的,大多數世界和現實世界一樣,量化值僅供參考。”
“那這個遊戲是怎麼回事?”
“是選擇,是高維度避免爭端的利益或劃分方式,也決定了低緯度所處區域的劃分。請不要有不開心的想法,高緯度的爭奪,其實大部分時候並不涉及到你們低緯度,所謂上一日,地上一年,低緯度地區大部分時間其實是自由的,隻有特殊時期才會出現被高維度幹涉的情況,這是無法避免的,就如同你們人類幹涉蜜蜂或是螞蟻一樣,螞蟻在觀測的角度其實比你們人類所處的緯度低。”
“觀測角度低?我不明白你的意思?”
“也即是部分生命其實在觀測角度沒有三維或時間的概念,也無法直接觀測到第三維;而你們人類三維以外的維度也是大多靠儀器或是數學來間接觀測。”
“那我這個遊戲角色也是有勢力範圍的吧?或者代表的勢力吧!”
“有,您屬於十三大體係中的體係,您所屬體係屬於有晉升通道的體係,也就是成功以後可以前往其它緯度高些的地域或是前往另一個同級維度空間實現您的某些夢想。”
“不能在我現在所在的這個位麵實現嗎?是什麼體係?”
“所屬體係需宿主遊戲中自行摸索,不屬於可以透露內容。宿主原本所在位麵不能用來實現夢想,這是規矩。”
“為什麼?”
“被選為抽調遊戲人物的位麵,因果聯係複雜,理論上是隻提供遊戲人物的空間,遊戲玩家誕生星球或位麵在本次遊戲中和遊戲後不得遭到來自其它維度、位麵力量的改變。”
“好吧!看你這意思完成遊戲了,我還能回來?”
“對!不論遊戲多長時間,回歸後——原本世界時間間隔時間一般不超過一。本遊戲為避免在大庭廣眾之下引起的不便,請在前往其他世界的時候一定挑選無人的地點,不得泄露信息,否則將遭到性命減一條的懲罰,性命全部減完則死亡。同時每個遊戲人物選取地都有特殊獨立係統,以保證信息不泄露。請不要看係統,就如同你們做動畫、電影或遊戲的方式一樣,高維度世界也可以通過類似方式修改你們所在的世界。”
“那我完成全部任務後,可以待在這個原本的世界嗎?”
“可以,但不得引人注意,獲得能力使用必須掃除痕跡,不能影響整體曆史發展情況,不能成為影響過大的公眾人物,否則強製脫離原世界。”
“那有幾個遊戲人物提供的星球或是你的位麵?”
“每個高緯度勢力有100個遊戲玩家選擇地,十三個勢力總計是100個。”
“那我所在的這個世界會提供多少個玩家角色?另外為什麼我會夢見另一個平行世界。”
“夢見平行世界是為了更好的培養你,可以讓你在夢境中經曆的世界及其獲取的信息是有限度的,在這種情況下,另一個平行世界的信息因為差異,往往更容易接受,培養效率會好些。至於玩家角色分兩種:一種是原本世界已死之人,他們再生成為遊戲玩家角色,不會回到原本世界,在遊戲完成任務後統一進入特定世界,這種人你所在的世界會提供陸續至少1000萬人;而活人進入成為遊戲角色每個位麵最多不超過1萬,所以考慮到兩者不同可能引發的問題,請進入遊戲後請慎重選擇交友。”
“這樣啊!”風雲野低頭思考還有什麼問題。
“請盡快提問!按照規則,我這樣智能高的秘寶類型能提供的各類谘詢,除了遊戲角色必須知道的,長期出現在我的展示屏幕上,其它隻能靠宿主你自行提問,且隻有這一次機會提供額外知識;以後隻有每次任務開始和結束後才可以有交流機會,且和展示屏幕上一樣僅限於任務信息、完成獎勵、兌換信息、勢力分布、力量常識和治療。”。
“遊戲有名字嗎?”
“有,遊戲開啟後根據側重都有不同,本次名為‘深淵’。”