第四章 領地進化(2 / 2)

“係統提示:你的技能【國王的權利】生效,獲得以下加成:生命成長+10,魔法成長+10,攻擊成長+1,防禦成長+1,生命恢複成長+01/秒,魔法恢複成長+01/秒。”

將所有的係統提示看完,朱玦又迫不及待的打開領地屬性麵板。

領地名稱:怪物王國

領地等級:1級

領地建築:無

領地大:10平方公裏

最大怪物數量:1萬

日刷新量:500

領地特性:

【怪物樂園】:怪物的樂園,所有怪物夢寐以求的地方。

效果1:在收服部落時提高一定的收服幾率。

效果:在領地範圍內作戰時,提升11%全屬性(每擁有一種怪物額外提升1%)。

領地怪物部落:

【哥布林部落】:生活在森林當中的怪物,身材矮難看,個性貪婪卑劣,性格邪惡狡猾,戰鬥能力弱。

部落特性:

【優勝劣汰】:當哥布林部落的數量達到部落人數數量的上限之後,哥布林之間會進行一場種族之間的大亂鬥,直到人數降為上限數量的十分之一為止。

作為獎勵,剩下的哥布林將會獲得一次成長值的提升,並有幾率領悟新的技能。(注:【優勝劣汰】的獎勵將有幾率遺傳給往後刷新出的新哥布林,幾率隨【優勝劣汰】進行的次數增加而增加。)

已進行次數:1

獲得獎勵::生命成長值+,攻擊成長值+1,血量恢複成長值+01/5秒。

遺傳幾率:01%

部落實力分布:勇士級數量1,精英級數量5,普通級數量4974,部落平均等級1級。

朱玦點開了那勇士級數量的選項,一個子頁麵跳了出來。

名稱:哥布林勇士

品質:勇士

等級:5級

屬性:

生命:45(+1)(怪物每5級可以獲得雙倍的成長值加成)

魔法:15(+5)

攻擊:105(+5)

防禦:48(+)

生命恢複:6/5秒(+0/5秒)

魔法恢複:/5秒(+01/10秒)

技能:

【悶棍】:哥布林舉起手中的武器對敵人發動偷襲,有幾率將目標眩暈1秒鍾,消耗魔法10點,冷卻時間一分鍾。(注:眩暈幾率由雙方的各項屬性決定。在目標背後發動幾率翻倍。)

【連續打擊】:快速的對目標發動兩次攻擊,每次對目標造成80%的傷害。消耗魔法0點,冷卻時間5分鍾。

狀態加成:

【哥布林勇士】:每個部落中隻有實力最強大的那一批哥布林才能成為哥布林勇士,每個哥布林都以獲得該稱號為奮鬥著。

效果:全屬性增加00%。持續時間:下次【優勝劣汰】開始之時。

裝備:

【木棍】lv1:隨處可見的木棍,被撿來當做武器,攻擊力+0。

看完勇士級的屬性之後,朱玦又打開了精英級的屬性,發現除了少了一個【連續打擊】技能之外,別的也沒有什麼區別。

至於這技能,朱玦知道是怎麼回事,怪物每5級除了會獲得一次雙倍成長值加成之外,還有幾率領悟新的技能,或者強化一次已掌握的某個技能,精英級的等級隻有級,還不到那個條件。。

同時,【哥布林勇士】的效果也發生了改變,狀態變成了【哥布林精英】,加成由原先的00%降為100%,持續時間也是到下次優勝劣汰開始之時。

看完這些新的改變,朱玦的嘴角微微上揚,心裏道:“這才有點像樣嘛。。。”