哪怕被打出兩個傷口,身體開始流血,血虎還是無所畏懼,滿臉的無所謂,就好像這具身體不是它的一樣。
頭狼的戰術可行,用【黑暗術】影響了血虎的視力,【吸氣】形成了一個真空地帶,無效化了虎族強力技能【虎嘯·震林】,疾風的風能量還控製風消散了所有狼的氣味,血虎現在是看不見,聽不到,嗅不著。血虎的速度也沒有疾風快,疾風可以牽製住血虎,隻要血虎行動,迂回的疾風會從其他方向攻擊血虎,一旦血虎被牽製在原地不動,又可以把它當靶子一樣,能量傾瀉在它身上,完美命中,將它重傷。
血虎鮮血噴發,流了一地,頭狼一看大喜,剛準備再統帥凶狼群和疾風們聯手施放一輪能量攻擊。
剛準備嚎叫的時候,血虎開始行動起來。
頭狼迅速做出反應,自己施放【黑暗術】遮住血虎的眼睛,指揮凶狼群向著兩邊迂回,這下凶狼群分成兩部分,分別在血虎兩邊,可是中了【黑暗術】的血虎,還是再奔跑,黑暗術就好像失去了作用,它奔向了距它最近的左邊凶狼群,跑了過去卻,5隻疾風還有頭狼,趕快牽製血虎,5發【風漩】和1條【暗影遊蛇】向著它後方飛來。
血虎身上流血不止,它輕易的將鮮血形成了一個月【荊棘血環】擋住了【暗影遊蛇】和發【風漩】,接著後麵像是長了眼睛一樣,知道另外兩個【風漩】的彈道軌跡,向著左邊一跳,成功躲避了剩下的【風漩】,血虎速度不減,距離凶狼群越來越近了,可是最奇怪的是中了【黑暗術】的血虎,可以規避攻擊,追向最近的狼群,可是動不動的撞在樹上,讓人覺得滑稽。
它的速度沒疾風快,但是比凶狼快,而且這裏樹林,是它有利的地形,【黑暗術】的時間到了,血虎的視覺又清晰了,血虎縱身一躍,指甲伸出,扣在一個樹上,接著後退一蹬,躍向另外一棵樹,速度快極了,樹上留下的爪痕證明了血虎來過,血虎就這樣一棵樹跳到另一棵樹上,紅光閃過。
疾風還有頭狼努力的向著血虎追來,可是樹太多了,剛追到血虎就會被甩開。突然血虎回頭了,它從樹上跳到地麵,然後那猩紅的右前掌拍了一下地麵,接著霸氣的咆哮一聲,那樹上的鮮血動了起來,開始組成一個超大型的圓圈,將頭狼和疾風圍在裏麵,好在它們反應及時,向著圈外逃離,可是血圈已經形成,血圈上飛出無數血色細針,刺向它們,速度最慢的頭狼被刺中了腹部,而衝在最前麵的兩隻疾風如今在圈子最中心,飛針無數,哪怕他們速度飛快,各種躲閃,還是避不可避,血針刺中了全身,慘叫著咽了氣。
兩死一傷,狼群的精英戰力減了員。
黃金生物,智力也得到了開發,是它會布置陷阱,而凶狼和疾風裏麵能識破血虎的手段的可能是那個早早死去的凶狽,頭狼像一個將軍,會統帥部隊,敢打敢拚,可是還是很怕怕敵對勢力謀士的計策。血虎使用的是流失了自身大量鮮血後的強化的【荊棘血環】和另外一個血係技能組合起來的技能。那個血係技能名為【律動感知】,其作用就是標記攻擊施術者的位置,感受其能量和血液流動循環,並且【律動感知】生效後可以配合其他有傷害的血係技能形成【血仇】。
【血仇】:對【律動感知】生效者,進行一次必中的傷害,傷害數值為流血程度而定。。
這也是血虎吃了一輪傷害後,無視【黑暗術】效果的原因。狼群的【吸氣】克製了血虎引以為傲的【虎嘯·震林】,但狼群的製勝點【黑暗術】也被【律動感知】克製。
狼群精英兩死一傷,狼群最後的命運為何……