111章 魚餌(1 / 2)

這個要怎麼解釋呢

咳咳,兩人看了眼孟宇,孟宇隻好咳嗽一聲當沒看見。

當初哭著喊著要自己來的是你們,現在出鍋了想到我了

“這個片段的問題我就不多說了,也說不過來,你們回去把項目規劃仔細再看一遍,看不明白就來找我。”李顯翻了翻眼前的工作筆記,“還是那句話,新項目難度比較高,都在摸索著前進,有問題我能接受,但是如果一直沒有摸索到頭緒,就暫時先停下來,多想想再繼續。”

最終李顯還是給了他們一個台階下,沒有當麵diss人,工作室現在也上百號人,配合起來有這樣那樣的問題都是很正常的。

隻要不影響項目進度,相互有點競爭他也能接受。

投影儀上的畫麵繼續播放,一排數十張概念圖一字排開。

是孟宇設計的一套三尖兩刃刀的運動軌跡,繁複的套路讓人看一眼就能感覺到壓力。

隨著視頻中簡單的人物模型不斷運動,和孟宇的不斷講述,會議室中漸漸安靜了下去。

前麵那兩個哥們臉上凝重的像是能滴出水來。

同樣是做動作設計,這差距大的連後尾燈都看不見。

果然,播放以後的討論明顯就平和了很多,更多還是出於各種疑惑的谘詢。

“我們的想法是,每個關鍵角色都有一套經得起檢驗的動作套路,然後再這個基礎上進行拆解組合以及衍生,這種模式構築的動作場景,會更真實也更有說服力。”

“目前做了幾套動作”

“三套半。”

“一會都一起看一下。”

“好。”孟宇臉上驚喜流露,李顯的這個反應有些出乎意料。

三組視頻看完,李顯心裏算是有了點數,簡單的動作設計跟完整的動作場景難度完全不是一個等級。

即使水平最高的孟宇這組,超過一分鍾動作場景也同樣存在不少問題。

不過這些都能慢慢解決,隻要大方向不出問題,剩下的都是毛毛雨。

雖然對3d動畫的第一次進攻被打退,但是早有心裏準備的李顯還是總結了不少經驗。

這樣的進攻再來兩次,眼前的這個山頭是肯定能攻下來的。

也是時候考慮考慮特效團隊的戰鬥力了。

來自星星的你的籌備進展的很順利,一部分涉及到的特效製作已經開始。

現在工作室用的特效軟件還都是從國外的公司買的企業版,貴就不說了,主要是使用起來也不是很順手。

現在這些大名鼎鼎的特效軟件或者渲染軟件,很多在最開始的時候,都是國外那些頂尖特效團隊為了某個項目能順利完工,而根據情況量身打造的專用版本。

隻不過隨著操刀項目的成功,這些特效軟件同樣名聲大噪,慢慢發展成了業內常用的軟件。

他之前使用了專屬獎池定製卡之後,本來以為係統會直接給他一個按要求定製的牛逼軟件。

畢竟定製卡的說明裏寫的明明白白。

專屬獎池定製卡軟件:使用後,可依據宿主需求,量身定製專屬物品。

但是等了一段時間以後就發現他想太多了,以係統的尿性根本幹不出這麼大方的事。

怕不是還要他自己組建技術團隊,自己根據需求來開發特效軟件或者渲染器這類的吞金巨獸軟件了。