優勝劣汰是末世法則中最基礎的一環,這並不殘忍,至少身處其中的喪屍們認為物競天擇是在正常不過的輪回。
老兵對於自己命運的轉折隻能接受,它沒有任何提出異議的機會,但它至少還算是幸運的一員,不至於像底層的炮灰喪屍那樣隨時都有暴斃的可能。
現在駐守在棱堡、角樓裏準備參加篝火晚會的都是喪屍貴族、領主們的私人武裝,原來那些被淘汰下來的守軍都被調換到城外的臨時營地裏駐紮,變成姥姥不疼舅舅不愛的孤兒兵。
今夜的狂歡自然與它們無關,它們隻能在寒冷的野外穿著勉強裹身的衣服聽著堡壘裏麵傳出來的聲色犬馬,幻想著自己身處其中該是什麼場麵。
至於那些高貴的6階喪屍領主們,早就都帶著親信到縣城裏麵參加規模更龐大的宴會去了,它們可不會跟底下喪屍其樂融融。
現在留在棱堡、角樓裏的都是一些沒什麼關係的5階喪屍軍官、小貴族。
因為前線戰事吃緊的緣故,為了防備敵人隨時可能發動的進攻,這些原本有資格參與城內宴會的軍官、小貴族全都被留在各處堡壘裏麵擔任主官駐守。
定暗屍潮並不擔心骷髏軍團會趁著它們狂歡的時候發動襲擊,因為它們早就在外圍修築了大量阻礙敵人進攻的陷阱,敵人的大部隊不可能快速出現在堡壘下方。
除此以外,定暗屍潮還安排了大量眼線與明暗哨潛伏在附近區域偵查,警惕著交通要道。
一旦像白天那樣有白骨等骷髏靠近,堡壘裏的喪屍守軍立刻就能依靠哨兵的示警做出最正確的反應,並靠著警鍾提醒城內的老爺們。
城內早就準備好的預備隊可以依靠坑道、廊橋等方式快速從縣城城牆上進入各個堡壘中,而敵人沒有任何可能在那之前就攻陷城防,定暗屍潮的工程隊不是吃素的。
就算敵人神兵天降,真有那麼一兩座堡壘淪陷於敵手,也威脅不到定暗的城防體係,反而會讓來襲之敵在那裏不斷流血消耗,直至最終力竭退場。
天色漸漸變得昏暗,狂歡開始了。
由於陰雲層密布,即使是能看見陽光的好天氣裏日照時間也隻有短短7、8個小時,大多數時間都是沒有星月的黑夜。
由於進化後的喪屍屬於夜行性動物,所有喪屍們普遍更喜歡在夜晚活動,在夜晚時它們的各方麵屬性都會有略微提升。
各個堡壘間的塹壕裏,一支蜿蜒六七十米的隊伍排成長龍,它們舉著手電筒,不少喪屍還帶著頭燈,巡視著每處堡壘附近安排的崗哨情況是否正常。
上麵的喪屍老爺們可以不用擔心敵人來襲,因為它們早就準備了多手應對之策,但底下做事的普通喪屍就不能掉以輕心了,否則最先掉腦袋的就是它們。
這支巡邏隊很快走到了老兵所在的位置,領隊的喪屍曾是老兵的同僚,它們相視一眼,並沒有打招呼。
在領隊看來,這個被派到野外等死的老兵已經失去了成為它朋友的資格,那自己自然沒有打招呼的義務了。