第五章 天災遠征(1 / 2)

王的老本行是遊戲開發,他當然知道自己組建災軍團的第一大難題是什麼

——如何吸引玩家!

白了就是遊戲的可玩性,怎麼讓玩家心甘情願的去玩這個遊戲,還要孜孜不倦廢寢忘食。

他將自己的策劃分成了兩部分,一部分是遊戲前期,一部分是遊戲本身。

對於遊戲前期的一係列事宜,他想了想可分為硬件、軟件以及宣傳。

硬件方麵王覺得不是問題。現在地球上遊戲產業這麼發達,虛擬遊戲頭盔、可供玩家4時奮戰的遊戲倉十分普及。

自己櫃子裏也有個上大學時買的虛擬遊戲頭盔。當時王可是省吃儉用攢了好久的錢,奈何市麵上的遊戲品質太差,加上動不動氪金大佬碾壓全服,最後他也放棄了沉迷遊戲。

畢業後他一直想著如何做個氪金大佬和平民都能愉快玩耍的好遊戲,奈何現實很骨感,在公司裏隻能聽從領導的安排,一個勁的舔那些氪金大佬。

創世神器可以控製人的神識,這樣在玩家帶上頭盔或者進入遊戲倉後,抽取人的神識,再投影到別處。

這和市麵上大部分遊戲通過刺激玩家大腦皮層神經元,讓玩家進入虛擬感知世界而在現實中失去意識沒什麼區別。

王又想了想,如果遊戲設備斷電這種意外發生的話就立刻讓神器放回人的神識,讓玩家回歸現實,這樣創世神奇和普通的虛擬遊戲別無二致。

這樣看來硬件不需要王付出任何成本,主要就是要做個讓大家點擊登錄的遊戲端口就好了。

這個也簡單,因為有神器的控製,自己隻需要做個虛假的遊戲包,讓大家下載點擊登錄。

所有人要是想登陸遊戲,點擊遊戲圖標,會彈出是否準備好進入遊戲,如果選擇了接受,其實就和神器簽下了契約,這樣神器就可提取控製人的神識。

簽下契約的人也不怕他去探究破解這遊戲,因為神器已經在他神識上打上了烙印,這些人不會做任何背叛人族的事情。

王想著想著突然感覺自己發現了一個大的漏洞。

“誒等等,我創,這樣就可以和神器簽下契約,那我豈不是能用同樣的方法去誘騙宇宙中其他種族的人,讓他們和你簽下契約這不就直接了事了嘛。”

【大笨蛋,神器隻能如此控製人族的神識,其他種族要想和神器簽下契約需要他們誠心歸順。】

王一個大白眼,什麼大笨蛋,這創學壞能力還挺強,怎麼和愛有一腿。

“哼哼,原來如此,這也是合情合理。”王挺了下腰板,一副下我知的神情。

遊戲包很好糊弄,關鍵是要設計個好看的圖標,還要有個響亮的名字。

“災軍團,遠征宇宙,拯救生靈,唯我人族。”不錯不錯,遊戲就叫≈l;災遠征≈g;吧。

王歎了口氣,看來自己是被地球玩家這恐怖的第四災精神深深支配著,起了這個災軍團的名字會不會讓其他種族誤解了我們要燒殺搶掠。

“不管了,邪正一貫都是由勝利者撰寫的。”他堅定在自己猥瑣發育屠雞殺狗的攻勢下,勝利會屬於自己的。

這圖標要弄個有氣勢的,王一陣苦思冥想,這自己沒藝術賦呀:“算了算了,就來個暗金色的背景,大大的一個紅色的≈l;≈g;字作為圖標。”

酒香不怕巷子深,王覺得這醜醜的圖標不是問題。

下來要思考怎麼宣傳。宣傳的基礎是基於遊戲本身的亮點和內容。於是王覺得還是先策劃下遊戲本身吧。

既然是遊戲,自然是需要仔細策劃下職業體係、升級路線、遊戲背景、核心玩法等等這些基本要素。

王坐在桌前仔細的在紙上塗塗改改。除了上了廁所以及和愛一起啃了個豬蹄整個下午都在認真的策劃著。

“愛愛,來別看電視了,過來瞧瞧哥策劃的遊戲方案怎麼樣。”

愛還是在那吱吱的笑著看著電視,一抓一抓的吃著薯片,漫不經心的道:“哥最棒,666!”