【災遠征中所有物種都有自己的語言,當然也存在宇宙通用語。你想要學習外語嘛,盡情的去探索發現吧。】
回到現實,陸宏他們三個人已經坐在一起激烈的商討著如何開發網站,再沒有絲毫的不滿。
王笑了笑,看來自己用樸實無華且低調的手段讓他們折服了。
隨後他也加入進去討論,開始一同開發網站的工作。
【災遠征】官方網站
主要包含了這幾大板塊:遊戲論壇,遊戲直播,遊戲資料
遊戲資料板塊中目前隻放上了遊戲介紹、玩法明等基本信息,和一些目前已經探明的資料。
比如遊戲中已出現的種族介紹,包括他們的生活習性特點,等級分布等等,和怪物圖鑒有異曲同工之處。
遊戲基本信息,例如角色屬性的明:每升一級有三點屬性可以自由分配,玩家可根據自身職業特點自行加點。也解釋了下7種屬性的具體區別,例如≈l;智力≈g;、≈l;精神≈g;和≈l;智商≈g;這三者的區別。
智力學習,理解,記憶的能力。智力越高的玩家更能學習理解宇宙中的各種奧秘,有更高幾率獲得傳承。
精神決定著法術技能的強度,也是一個純法師必須主加的技能,和普通遊戲一樣,精神決定著你的藍量。
而智商,體現在布局一類,智商越高的玩家在戰術布局等方麵會有很強的實力。
在遊戲中增強屬性不是簡單的反應在自己的血量或者攻擊數值的提升。而是隨著不同屬性的提升,相應能力會增強,例如力量的增加是可以切實感受出來自己力氣變大的。屬性的妙用請玩家在遊戲中自行體驗。
在遊戲資料中,還提到了元素的概念。
元素時時刻刻存在於宇宙環境中,每一種元素都有很多的用法,玩家可領悟元素的奧秘自己創造出強大的技能。
遊戲為了引導玩家對元素的掌握學習,會提供各類元素技能供大家學習。
資料中也列舉了些目前玩家可花金幣學習到的元素類技能。
例如,攻擊類技能:
風係【風刃】,不同屬性職業的玩家都可以學習,該技能會因玩家屬性和武器的不同產生不同的效果。
例如戰士主力量的玩家學習了≈l;風刃≈g;之後,在攻擊時可提高破甲的效果,武器在未揮至敵人身體時,覆蓋在武器外圍的風刃就會提前切開了敵人的護甲,從而增加了戰士的武器傷害。
而主智力和精神的法師在使用時可釋放出離體一定距離的風刀切割敵人,風刀的大和釋放距離當然和玩家的屬性息息相關。
比如精神較低的戰士想要離體釋放也可以,不過可能就像是吹出一陣風,輕輕拍打在敵人身上,效果肯定不如將風刃附在武器上。
也會有牛逼的玩家抬手就是鋒利的風刀,直接切掉敵人的腦袋。
防禦類技能:
火係【火焰壁壘】,玩家在釋放時身體四周會出現一定的火焰,可減少受到的傷害。而近戰職業學習後還可當做灼燒敵人的輔助進攻手段。
輔助類技能:
水係【水霧】,玩家可離體釋放,在一定區域內降低敵人的攻擊命中概率。
恢複類技能:
木係【初級療傷術】,給一名玩家灌注木之祝福,在一定時間內持續恢複生命值。
在遊戲中一般情況每十級隻可學習一個技能。
因此玩家們需要慎重考慮自己的定位,合理學習技能。
在整個遊戲資料板塊,內容不是很多,更多的是告訴大家這個遊戲的理念設定。
並且鼓勵大家自己總結遊戲攻略發布在論壇中,有價值的攻略會擇優發布到官方遊戲資料區。會有誘人的金幣、裝備等獎勵。