第四章 係統與中路單殺(1 / 2)

”因為宿主開始了自己的比賽征程,所以英雄聯盟職業係統正式開啟。“

孔昊愣了愣,明白過來這是自己重生過來的金手指,隨即在心裏問道:“係統?係統的功能有什麼?”

係統的機械音傳來:“本係統的能力是為了彌補宿主賦的不足,讓宿主能在職業賽場上發光發熱而存在,具體功能還請宿主自行探索。“

孔昊愣了一下,還沒來得及開口,係統的聲音繼續傳來:“鑒定宿主正在參加比賽,主線任務正式開啟。。。主線任務:夢開始的地方,宿主需在本次比賽中取得勝利,完成任務獎勵:新手禮包與能力探查,失敗懲罰:係統自行刪除。“

孔昊一邊和隊友們進行站位,一邊聽著係統的消息,大概明白了,現在是擁有係統,其實還是沒有係統,係統還是要等打完這場比賽才能正式啟動,想到這裏,孔昊做了幾下深呼吸,把注意力全部放在了遊戲中。

這一局孔昊的牧魂人選擇的是征服者賦,而對麵的船長則是選擇的行竊預兆,孔昊微微笑了笑,沒有不滅之握的船長對線壓製力真的不強,到時候喊張建越塔很簡單。

一級團並沒有打起來,雙方都是正常上線,孔昊和對方的船長都是選擇的腐敗藥水出門,召喚師技能也都是P和閃現,很常規的帶法,沒什麼好多的。

剛一上線,船長壓著線過來Q孔昊,孔昊皺了皺眉毛,沒什麼辦法,船長偷錢的話,他作為一個掘墓前幾級沒什麼很好的壓製船長的辦法,需要等Q幾個兵,至少有了級,才能初步和船長進行換血。

船長推線很積極,這倒是給了孔昊一些吃刀的機會,反正因為船長沒有不滅,傷害不高,孔昊隻要保證自己別損失太多經驗就好了,經濟什麼的都不重要,畢竟作為單帶位置的霸主級角色,即使船長裝備領先,想打贏牧魂人還是很難。

因為船長推線的積極,致使孔昊的兵線位置很好,兵卡在塔前,船長不敢過於張狂的壓製,孔昊很舒服的在塔前吃兵。

很快上路已經到達了四級,而由於孔昊因為張建在上半野區的原因,把兵線送到了上路中間位置,方便野區作戰時不會損失太多兵線。

張建和對方打野沒有遭遇,便繞到了三角草的位置,準備繞後蹲船長一波。

而敵方船長的視野由於之前的兵線原因,做在了河道草中,張建卡住視野,致使地方船長沒有發現張建的身影,但是船長很警惕,即使是中間的兵線,船長仍然站到了遠程兵的位置,而且腳下有桶。

張建道:“打他技能,這波沒機會不殺。“

孔昊會意,反手招出鬼巫毒術扔到了船長身上給上了減速並且使得鬼能集火船長。

船長明白瞎子來了,A掉桶子往後麵跑,張建摸眼過來,E掛上減速,孔昊快步過來極限距離給到了地牢術。

船長無奈,交出閃現回到塔下,張建和孔昊沒有追擊,各自回到了自己的位置。

這時候,皇子的位置被袁弘新的防守眼發現,皇子進入了瞎子的下野區吃野怪,張建無奈,選擇換資源,吃了皇子的上野區。

這波實際上對於張建而言比較虧,因為皇子上半野區隻有一組F6,而自己的下半野區是兩組野怪,雖然由於王允和吳智強的幹擾,皇子沒能完全吃下石頭人,但是仍然很虧,張建為了彌補虧損,把目光放在了剛剛交過閃的船長身上。

由於船長直接回家補裝備,所以孔昊選擇直接把線推了進去也回家補裝備,這也導致船長交了P上線,而孔昊則沒有交掉P,這也就使得孔昊領先了一個P。

但是孔昊並沒有準備把這個P用來支援,畢竟牧魂人這個英雄打團戰能力有限,在裝備不足的情況下,他P下來可能還不如船長一個大好使。