第3章 隱姓埋名(1 / 2)

《玩家》遊戲世界由18大陸,1海洋組成,地圖外側有無盡星空,後續會增加域外世界。白晝時間和現實相反。現實中時間00:00,在遊戲中時間1:00。

所以上線時正當白中午時間。

李飛走出傳送陣,查看地圖,推測係統按玩家所在國家位置分配初始城鎮,李飛被傳送到東方大陸的夏國境內,地圖放大,夏國東南兩麵沿海,李飛所在的冬至城緊鄰沿海城鎮春分城。

地圖上提供坐標功能,除國家城鎮位置,其餘區域都為未探索,隻有玩家自行探索才能顯示區域名稱。

李飛為了隱姓埋名,不被人發現秘密,決定離開夏國,一路打怪練級走到海邊,乘船穿過珍珠海洋,到達多蘭國,這樣能降低其他玩家根據人物初始城鎮推測他的來路。

先去酒館綁定靈魂,一路環顧,玩家不少,比自己醜的還真有。一個在草藥店門口的蜥蜴人就比自己難看,畢竟有些人就是喜歡與眾不同,玩另類。但大部分人物角色都是以符合人類審美為主。遊戲剛開服,玩家很少聊,都在急匆匆接任務出城打怪升級。

李飛決定遠行便沒有找np接任務,初期任務獎勵不高,大部分還是跑腿任務,做不做無所謂,隱藏任務觸發條件太苛刻,這些都是《玩家》鋪蓋地宣傳g裏的基本常識。

跑到酒館綁定靈魂後直接出城,走南門,城門處堆積大量玩家,都在組隊招募。

“五人隊缺一,能抗怪就行,強力治療就位。”

“四等一,來強力輸出,穩定隊。”

“吟遊詩人求租,能打能奶,不劃水。”

“平均分配隊伍,來治療。”

“看p加社交號:……,妹妹等你。”

李飛默默添加上麵的社交號。

《玩家》中在野外同等級的普通怪物不是一個人能對付的,最少也要三個人,有治療攻擊職業是最低配。要想單刷怪物,隻能是有寵物職業或者風箏能力的職業。一隊最多5人,5人有經驗加成。

除了普通怪,更高級別的還有精英級,稀有級,變異級,首領級,領主級,史詩級,傳級,神話級。五人隊最大戰力也就能打個精英級,同等級首領級怪物,最少也要上千人組團的情況下,戰術合理,分工明確才能解決。史詩級上萬人參戰隻是最低配。但掉落也十分豐厚,參加戰鬥的玩家根據係統統計的貢獻度分配戰利品。

怪物歸屬按傷害值計算,兩個團隊打一隻怪。誰傷害數據超過50%,經驗,戰利品歸誰所有,沒達到50%的團隊打工仔,還沒工資。

《玩家》等級提升非常慢,因為施法職業在戰鬥時恢複法力值1點需要五秒,每次戰鬥後都要飲水恢複。非戰鬥中法力每五秒恢複點。治療空藍後果就是慘死,團滅。