沒用一分鍾,戰艦耐久度歸0,向下沉沒,獨眼巨人直接擊殺000玩家。
太簡單了,獨眼巨人找準下個目標。一招鮮,吃遍!
000,000,1000……
獨眼巨人在乘風破浪中收割人頭,000智能玩家的戰列艦不到一分鍾就擊沉,幾十人的船更是直接秒殺。
擊殺10000智能玩家時係統發來提示:……《戰場屠戮者》獎金00萬。對玩家傷害增加10%。
擊殺10萬玩家時:《嗜血者》獎金400萬。對玩家傷害增加10%。
擊殺0萬玩家時:《煉獄製造者》獎金500萬。對玩家傷害增加0%。
擊沉100艘戰艦:《軍團終結者》獎金00萬。對建築物傷害增加0%。
擊殺0萬玩家時:《掌控輪回的傳奇》獎金700萬。對玩家傷害增加0%。
擊殺40萬玩家時:《普度眾生之人》獎金800萬。對玩家傷害增加40%。
擊沉00戰艦:《海軍大元帥》獎金500萬。對建築物傷害增加50%。
擊殺45萬玩家時:《慈悲的》前置稱號,獎金1000萬。對玩家傷害增加50%。
又擊沉了幾艘戰艦後,戰場結束,獨眼巨人不是一個人在戰鬥,沒能擊殺所有智能玩家。
李飛發出不甘的吼叫:
“放我進去,我還能打。”
戰場結算:
貢獻度:99%
擊殺玩家:46189
擊沉戰艦:69
“恭喜玩家獲得本場戰鬥的勝利,耗時時1分鍾。獎勵現金99萬,榮譽點數。”
“恭喜玩家在一場超大型海戰中,獨自擊毀69艘戰艦,達成《海洋之子》成就。獎勵榮譽稱號《海洋之子》,海戰增加0%傷害。現金500萬。”
“恭喜玩家在一場超大型海戰中,個人貢獻度達到99%,達成《王國之劍》成就。獎勵榮譽稱號《王國之劍》,海戰增加0%傷害,現金00萬。”
獎勵豐厚,慢慢翻看戰場消息,對獎勵計算。
現金599萬,加上一場攻城戰191萬,6790萬。
榮譽點數40。
對玩家傷害增加160%。
對建築物傷害增加80%。
海戰傷害增加50%。
攻城戰中對指揮官傷害增加10%。
攻城戰中傷害增加10%。
“看著數據是不少,但隻能在戰場係統有效果,遊戲主世界隻能顯示榮譽稱號。但獎金是真的多。哈哈哈哈哈!夠買兩輛車了,不知道買跑車送不送姐姐。”
還有個前綴稱號,都裝備上。