李飛站在鬥獸場中心,等待挨揍。沒辦法,誰讓看不見對方呢。
奈落之影,性別女,0歲,本名隼凜,時後經常聽爺爺講家族祖先,忍者隼龍的故事,隼龍為忍者的最高級別,忍。隼凜對祖先充滿了崇拜。自己是隼龍的後代,立誌不能埋沒了家族的榮光。
爺爺祖先隼龍的忍術已經失傳,無法教給自己。隼凜便偷偷自悟忍術,真龍劍已隨隼龍入土,竹刀代替,手裏劍買不到?用水果刀代替,沒有毒藥,煙霧彈?學習化學,生物學,自己製作。鐮刀怎麼用?家裏有地,多做農活。忍者飛簷走壁?上網搜索,腿綁沙袋,走鋼絲。武功高強?多報幾個武術班。
爺爺故事裏的忍者四大戒律:不亂用忍術,舍棄自尊,守口如瓶,身份保密。更是被其奉為人生至高準則。
靠著這份毅力,偷偷的練了十二年,加上自製裝備,自認已經達到了中忍的級別。閑暇時還獲得武術比賽的冠軍好幾個。
無意中在《玩家》宣傳片裏看見了忍者職業的打鬥場麵,此正是自己苦苦追尋的境界。創建角色,抽到神級職業賦技能。
奧義分身
在目標位置放置分身,分身為實體,受玩家控製。最多可同時出現兩名分身。本體與分身可互換位置,攻擊命中同一目標,傷害增加50%。
隼凜沒有朋友組隊,在《玩家》裏獨自升級,靠著神級技能,可以單殺同級別精英怪。升到10級後開通了競技係統,發現與玩家對戰更能提高自己的忍術後,時常參加競技比賽,至今無一敗績。
與玩家對戰時,隼凜從不在意對方的名字,種族,職業,因為弱者不配。
競技開始,備戰區撤除,隼凜提前放置分身,全部進入潛行狀態,看向對手,愣了一下,這個對手的名字有點長啊,隱隱感覺到了不一般,逐字默念一遍,浪費了0秒。
獨眼巨人的名聲在《玩家》裏可謂如雷貫耳,等級榜第一名,街上大光幕也經常播放。隼凜當然也知道。
作為一名忍者,越強大的對手越能激起自己的鬥誌。
三名忍者潛行到獨眼巨人身後,發動攻擊。
“綻放,毒刃蓮華。”
三把閃著紫色毒光的長劍,同時刺向獨眼巨人心髒位置,血花飛濺,刺心傷害,附帶層毒屬性攻擊。
-00。
李飛嚇了一跳,對方下手了,傷害還挺高,但是李飛不怕,準備轉身發動精神攻擊,輕蔑一笑。
“嗯?三個蒙麵忍者?”
高手形象不能丟,對著三個忍者笑。指揮骷髏魔法學徒用火球術攻擊。忍者有煙霧彈,可以脫離戰鬥,再次進入潛行狀態,火球術的持續灼燒傷害,能破除潛行。
隼凜被獨眼巨人笑的有一點影響心智,太醜了!用語言讓自己恢複鬥誌。
“忍者之誌,無懼無恐,退散!”
開啟陰影蔽體技能,免疫魔法三秒。揮劍斬獨眼巨人,普通攻擊與技能滅魂斬輪番使用。
獨眼凝視,擊中一名忍者,被陰影蔽體抵擋,無效果。獨眼巨人轉身逃跑企圖拉開距離,這忍者攻擊太高了,已經被打掉一半生命值。
隼凜見獨眼巨人頂著毒性持續傷害逃跑,並沒有追擊,一切盡在自己的掌握之中。
三枚旋轉飛出的旋風手裏劍從不同方向朝獨眼巨人飛來。
-10。
獨眼巨人生命值告急,逃跑已沒有意義,不能坐以待斃,對忍者釋放吸取靈魂技能,恢複血量。算上裝備屬性加成,每秒15點生命值的恢複量。