在遊戲圈混跡多年的兄妹二人不僅僅是簡單的吃瓜群眾,雖然經常刷b站動態但從不評論發彈幕,雖然加了許多遊戲群卻從不曬卡裝逼。麵對這款有一一製作一流的遊戲,洛晨和洛沐都是懷著去認真體驗一款遊戲的態度去遊玩戰雙的。
“呐沐沐,你覺得庫洛打算什麼時候才會再製作發布類似於黃金之渦的特殊副本?”
像這樣的話題經常展開。
洛沐把泡麵桶一放,簡單地翻了翻黃金之渦的簡略劇情。
“怎麼吧,按照遊戲進度除了開放第九章,接下來再過完一段長草期後銜接的應該還會是大型活動,按照一個月半月大規模更新一次遊戲進度來講,就算是按照這個頻率開新角色或是機體卡池也不會引起什麼風波但是黃金之渦的練度上限已經蠻高了吧?”
躺在床上的洛晨點點頭,來到書桌邊上打開了電腦主機。
“普通無氪或是低氪玩家的正常練度上限才差不多可以達到了,當然手殘黨和有很強操作的除外。比起那沒多少的黑卡和不算豐厚的獎勵,分線長篇劇情才是玩家們想要去體驗的吧?畢竟黃金之渦的獨立劇情還是蠻多好評的,所以製作應該優先級不算高嗯?獨立劇情?”
“怎麼了哥?”
洛晨很少有這樣傻傻盯著屏幕的時候,而他的手也不自覺的切到了主頁麵,點擊了一下站在自己麵前的露西亞。
“隻要有你在,無論是怎樣的未來我都無所畏懼”
獨立劇情嗎
“雖然不太可能,但關於指揮官和其他構造體隊的劇情確實可以拿來寫成一篇題材的外傳或是中篇活動劇情。”
洛沐在腦海中想象了一下可能會呈現的劇情文案。
“可以,但庫洛的劇情文案真的會去這麼寫嗎連明日方舟的活動劇情水平都高了戰雙好幾個檔次,不僅僅是劇情風格和文案差異吧,就是不太能感受到戰雙角色與世界觀背景融合的氛圍感”
紛亂的人類末世,失去家園的種族無助感構造體和人之間的差異,機械因為帕彌什病毒覺醒了人的意識,升格者和空中花園對立,在奄奄一息的地球上,被帕彌什侵蝕的土地上還發生了什麼故事?
洛沐和洛晨兩人都在想像完後唉聲歎了口氣。
遊戲劇情可以編寫,但是太過龐大的人理哲學問題,真實的高度機械水平影響下的環境不僅僅是用人物背景,劇情流程和角色情感就能簡單全部一一描述的。
從A大作到普通遊戲,主機平台到P端和手機。現代遊戲還沒能達到《頭號玩家》或者《刀劍神域》的技術
對洛晨和洛沐來網癮少年已經是輕的了,但虛擬若是達到了超越現實的地步。到那一,虛擬絕對會取代現實,而他們,或許才能感受到自己真正想要的東西。
從未思考過人生哲理,無論是生活還是日常都以遊戲攻略的角度看待問題的這對兄妹,絕對想不到之後的事件對自己而言,會是多大的災難。
——PUNISHING——